Radeon RX 5500 XT 与 RX Vega 10
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 5500 XT 和 Radeon RX Vega 10,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5500 XT的表现比RX Vega 10高出了458%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5500 XT和Radeon RX Vega 10架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 244 | 691 |
按受欢迎程度排列 | 88 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.57 | 没有数据 |
電源效率 | 12.51 | 29.14 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | Navi 14 | Raven |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 12月 2019(5年 前) | 8 1月 2019(6年 前) |
发布时的价格 | $169 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 5500 XT和Radeon RX Vega 10的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5500 XT和Radeon RX Vega 10性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 640 |
核心频率 | 1607 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1845 MHz | 1301 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 4,940 million |
工艺过程 | 7 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 162.4 | 52.04 |
带浮点的性能 | 5.196 TFLOPS | 1.665 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 88 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 5500 XT和Radeon RX Vega 10与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | IGP |
长度 | 180 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 5500 XT和Radeon RX Vega 10上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 14000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 5500 XT和Radeon RX Vega 10上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 5500 XT和Radeon RX Vega 10支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 5500 XT和Radeon RX Vega 10基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5500 XT 和Radeon RX Vega 10的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 79
+339%
| 18
−339%
|
1440p | 44
+529%
| 7−8
−529%
|
4K | 25
+525%
| 4−5
−525%
|
每格成本,美元
1080p | 2.14 | 没有数据 |
1440p | 3.84 | 没有数据 |
4K | 6.76 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+416%
|
19
−416%
|
Counter-Strike 2 | 66
+633%
|
9
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+550%
|
12
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+400%
|
15
−400%
|
Battlefield 5 | 74
+289%
|
19
−289%
|
Counter-Strike 2 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+578%
|
9
−578%
|
Far Cry 5 | 105
+775%
|
12
−775%
|
Fortnite | 110−120
+239%
|
33
−239%
|
Forza Horizon 4 | 78
+359%
|
17
−359%
|
Forza Horizon 5 | 92
+557%
|
14
−557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+473%
|
15
−473%
|
Valorant | 150−160
+191%
|
50−55
−191%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+378%
|
9
−378%
|
Battlefield 5 | 71
+344%
|
16
−344%
|
Counter-Strike 2 | 41
+486%
|
7
−486%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+490%
|
42
−490%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+800%
|
5
−800%
|
Dota 2 | 149
+366%
|
32
−366%
|
Far Cry 5 | 96
+773%
|
11
−773%
|
Fortnite | 110−120
+647%
|
15
−647%
|
Forza Horizon 4 | 66
+371%
|
14
−371%
|
Forza Horizon 5 | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Grand Theft Auto V | 94
+840%
|
10
−840%
|
Metro Exodus | 52
+767%
|
6
−767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+617%
|
12
−617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+692%
|
12
−692%
|
Valorant | 150−160
+191%
|
50−55
−191%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+300%
|
17
−300%
|
Counter-Strike 2 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Dota 2 | 143
+393%
|
29
−393%
|
Far Cry 5 | 89
+790%
|
10
−790%
|
Forza Horizon 4 | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Forza Horizon 5 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+438%
|
16−18
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+625%
|
8
−625%
|
Valorant | 114
+111%
|
50−55
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+387%
|
21−24
−387%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+427%
|
30−33
−427%
|
Grand Theft Auto V | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Metro Exodus | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+500%
|
27−30
−500%
|
Valorant | 190−200
+356%
|
40−45
−356%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
Forza Horizon 4 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 5 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Valorant | 120−130
+545%
|
20−22
−545%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Counter-Strike 2 | 4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
Far Cry 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
这就是 RX 5500 XT 和 RX Vega 10 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5500 XT 的339% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500 XT 的529% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500 XT 的525% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5500 XT的速度要快 5400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5500 XT 在 61次测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。