Radeon RX 550 (移动) 与 GeForce GTX 1660
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 550 (移动) 和 GeForce GTX 1660,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660的表现比RX 550 (移动)高出了335%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 553 | 183 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 52 |
成本效益评估 | 4.47 | 48.62 |
電源效率 | 9.70 | 17.58 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Lexa | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 2 7月 2017(7年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $79.99 | $219 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 的 988% 性价比高于 RX 550 (移动)。
详细规格
Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1408 |
核心频率 | 1100 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1287 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 2,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 51.48 | 157.1 |
带浮点的性能 | 1.647 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2001 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 192.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 1660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 550 (Laptop)和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 550 (移动)和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 550 (移动) 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 16
−413%
| 82
+413%
|
1440p | 10−12
−390%
| 49
+390%
|
4K | 6−7
−350%
| 27
+350%
|
每格成本,美元
1080p | 5.00 | 2.67 |
1440p | 8.00 | 4.47 |
4K | 13.33 | 8.11 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−610%
|
71
+610%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−638%
|
59
+638%
|
Battlefield 5 | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−427%
|
58
+427%
|
Far Cry 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−259%
|
160−170
+259%
|
Hitman 3 | 12
−475%
|
69
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−646%
|
306
+646%
|
Metro Exodus | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−328%
|
227
+328%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−583%
|
123
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−425%
|
42
+425%
|
Battlefield 5 | 20−22
−395%
|
95−100
+395%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−379%
|
67
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−327%
|
47
+327%
|
Far Cry 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−259%
|
160−170
+259%
|
Hitman 3 | 12
−458%
|
67
+458%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−600%
|
287
+600%
|
Metro Exodus | 20−22
−465%
|
113
+465%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−358%
|
110
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−304%
|
214
+304%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−311%
|
37
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40
+264%
|
Far Cry 5 | 16−18
−325%
|
65−70
+325%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
Hitman 3 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−494%
|
95
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−138%
|
57
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−625%
|
29
+625%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−338%
|
55−60
+338%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−625%
|
170−180
+625%
|
Hitman 3 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
Metro Exodus | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−325%
|
187
+325%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Hitman 3 | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−200%
|
63
+200%
|
Metro Exodus | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
这就是 RX 550 (移动) 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 的413% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的390% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 的350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1660 无一例外地超过了 RX 550 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 6.96 | 30.27 |
新颖性 | 2 7月 2017 | 14 3月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 120 瓦特 |
RX 550 (移动) 的耗电量降低了140%.
另一方面,GTX 1660 的综合绩效得分高出 334.9%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 550 (移动)。
应当记住,Radeon RX 550 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 550 (移动)和GeForce GTX 1660之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。