Radeon RX 540 与 GeForce RTX 5080 Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon RX 540 和 GeForce RTX 5080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080 Mobile的表现比RX 540高出了901%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 540和GeForce RTX 5080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 586 | 24 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.02 | 62.86 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Lexa | GB203 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 11月 2017(7年 前) | 2 4月 2025(不到一年) |
詳細規格
Radeon RX 540和GeForce RTX 5080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 540和GeForce RTX 5080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 7680 |
核心频率 | 1124 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1219 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 2,200 million | 45,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 39.01 | 360.0 |
带浮点的性能 | 1.248 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 240 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 540和GeForce RTX 5080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 540和GeForce RTX 5080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 896.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 540和GeForce RTX 5080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 540和GeForce RTX 5080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 540和GeForce RTX 5080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 540和GeForce RTX 5080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 540 和GeForce RTX 5080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 24
−558%
| 158
+558%
|
1440p | 10−12
−980%
| 108
+980%
|
4K | 7−8
−1029%
| 79
+1029%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−821%
|
300−350
+821%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Resident Evil 4 Remake | 10−12
−1791%
|
200−210
+1791%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−474%
|
170−180
+474%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−915%
|
345
+915%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Far Cry 5 | 19
−942%
|
190−200
+942%
|
Fortnite | 46
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−793%
|
260−270
+793%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−942%
|
190−200
+942%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 70−75
−429%
|
350−400
+429%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 29
−514%
|
170−180
+514%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−703%
|
273
+703%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−156%
|
270−280
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Dota 2 | 47
−857%
|
450−500
+857%
|
Far Cry 5 | 21
−843%
|
190−200
+843%
|
Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−793%
|
260−270
+793%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−942%
|
190−200
+942%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1491%
|
175
+1491%
|
Metro Exodus | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−775%
|
170−180
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−2545%
|
290−300
+2545%
|
Valorant | 70−75
−429%
|
350−400
+429%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−748%
|
170−180
+748%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
Dota 2 | 38
−821%
|
350−400
+821%
|
Far Cry 5 | 17
−1065%
|
190−200
+1065%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−793%
|
260−270
+793%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−821%
|
170−180
+821%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2800%
|
203
+2800%
|
Valorant | 70−75
−859%
|
700−750
+859%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1608%
|
205
+1608%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−892%
|
500−550
+892%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
Metro Exodus | 7−8
−1557%
|
110−120
+1557%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
Valorant | 75−80
−530%
|
450−500
+530%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1223%
|
170−180
+1223%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1231%
|
170−180
+1231%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1356%
|
230−240
+1356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1733%
|
160−170
+1733%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−889%
|
178
+889%
|
Metro Exodus | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2800%
|
140−150
+2800%
|
Valorant | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2017%
|
120−130
+2017%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Dota 2 | 24−27
−900%
|
240−250
+900%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1770%
|
180−190
+1770%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
这就是 RX 540 和 RTX 5080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 Mobile 的558% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 Mobile 的980% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 Mobile 的1029% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5080 Mobile的速度要快 3700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5080 Mobile 在 53项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。