Radeon RX 480 vs RTX PRO 2000 Blackwell Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 480 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile以令人印象深刻的77%超过了RX 480。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 480和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 305 | 152 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 13.61 | 没有数据 |
| 電源效率 | 10.47 | 61.64 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Ellesmere | GB206 |
| GCN架构代 | 4th Gen | 没有数据 |
| 类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
| 设计 | reference | 没有数据 |
| 发布日期 | 29 6月 2016(9年 前) | 19 3月 2025(不到一年) |
| 发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 480和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 480和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2304 | 3328 |
| Compute输送机数 | 36 | 没有数据 |
| 核心频率 | 1120 MHz | 952 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1266 MHz | 1657 MHz |
| 晶体管数 | 5,700 million | 21,900 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 Watt | 45 Watt |
| 纹理填充率 | 182.3 | 172.3 |
| 带浮点的性能 | 5.834 TFLOPS | 11.03 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 144 | 104 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 104 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 26 |
| L1 Cache | 576 千字节 | 3.3 兆字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 480和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 总线 | n/a | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 长度 | 240 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
| CrossFire没有桥接的接头 | + | - |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 480和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 8000 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 224 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 480和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | - |
| DisplayPort输入输出接口支持 | 1.4HDR | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 480和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 480和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| Mantle | n/a | - |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 480和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 480 和RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 77
−62.3%
| 125
+62.3%
|
| 1440p | 51
−37.3%
| 70
+37.3%
|
| 4K | 36
−125%
| 81
+125%
|
每格成本,美元
| 1080p | 2.97 | 没有数据 |
| 1440p | 4.49 | 没有数据 |
| 4K | 6.36 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−72%
|
200−210
+72%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−72%
|
200−210
+72%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
| Fortnite | 207
+29.4%
|
160−170
−29.4%
|
| Forza Horizon 4 | 100
−41%
|
140−150
+41%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−76.9%
|
110−120
+76.9%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−81.3%
|
140−150
+81.3%
|
| Valorant | 150−160
−42.8%
|
210−220
+42.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−72%
|
200−210
+72%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+2.5%
|
270−280
−2.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
| Dota 2 | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
| Fortnite | 79
−103%
|
160−170
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 93
−51.6%
|
140−150
+51.6%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−76.9%
|
110−120
+76.9%
|
| Grand Theft Auto V | 78
−87.2%
|
146
+87.2%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
| Metro Exodus | 41
−110%
|
85−90
+110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−81.3%
|
140−150
+81.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
| Valorant | 150−160
−42.8%
|
210−220
+42.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−86.7%
|
80−85
+86.7%
|
| Dota 2 | 110−120
−75.4%
|
200−210
+75.4%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
| Forza Horizon 4 | 77
−83.1%
|
140−150
+83.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−222%
|
140−150
+222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−186%
|
120−130
+186%
|
| Valorant | 150−160
−71.1%
|
260−270
+71.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
−146%
|
160−170
+146%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−70.7%
|
250−260
+70.7%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−151%
|
93
+151%
|
| Metro Exodus | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−73.4%
|
300−310
+73.4%
|
| Valorant | 241
−3.7%
|
250−260
+3.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−87.2%
|
85−90
+87.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−109%
|
65−70
+109%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−117%
|
75−80
+117%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Metro Exodus | 15
−120%
|
30−35
+120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−111%
|
55−60
+111%
|
| Valorant | 120
−85.8%
|
220−230
+85.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
| Dota 2 | 88
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−88.9%
|
65−70
+88.9%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−194%
|
45−50
+194%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18
−156%
|
45−50
+156%
|
这就是 RX 480 和 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的62% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的37% 速度更快
- 在 4K 中,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的125% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 480的速度要快 29%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX PRO 2000 Blackwell Mobile的速度要快 222%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 480 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 在 57项测试 中领先 (97%)
優缺點摘要
| 业绩评级 | 20.41 | 36.06 |
| 新颖性 | 29 6月 2016 | 19 3月 2025 |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 45 瓦特 |
RTX PRO 2000 Blackwell Mobile 的综合绩效得分高出 76.7%、年龄优势为 8 岁、180%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 RTX PRO 2000 Blackwell Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 480。
应当记住,Radeon RX 480是为台式计算机设计的,而RTX PRO 2000 Blackwell Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
