Radeon RX 470 (移动) 与 RX 5300M
累積績效評估
我们对 Radeon RX 470 (移动) 和 Radeon RX 5300M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 470 (移动) 的 39% 大大超过了RX 5300M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 5300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 315 | 399 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 9.75 | 没有数据 |
電源效率 | 14.70 | 10.57 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Ellesmere | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 5300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 5300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1408 |
核心频率 | 926 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 1445 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 137.5 | 127.2 |
带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 88 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 5300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 5300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 168.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 5300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 5300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和Radeon RX 5300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基準效能
这些是Radeon RX 470 (移动)和Radeon RX 5300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和Radeon RX 5300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 85−90
+37.1%
| 62
−37.1%
|
每格成本,美元
1080p | 6.47 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−27.8%
|
92
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Far Cry 5 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Fortnite | 90−95
−22.6%
|
114
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Valorant | 130−140
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Dota 2 | 100−110
+3.1%
|
98
−3.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Fortnite | 90−95
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
64
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.3%
|
39
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−25%
|
60
+25%
|
Valorant | 130−140
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Dota 2 | 100−110
+6.3%
|
95
−6.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Valorant | 130−140
+24.3%
|
100−110
−24.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+60.3%
|
58
−60.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+35.9%
|
90−95
−35.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+67%
|
95−100
−67%
|
Valorant | 160−170
+27.5%
|
130−140
−27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Valorant | 95−100
+45.5%
|
65−70
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 60−65
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 RX 5300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 470 (移动) 的37% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 470 (移动)的速度要快 100%。
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5300M的速度要快 28%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 (移动) 在 57项测试 中领先 (90%)
- RX 5300M 在 5项测试 中领先 (8%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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