Radeon RX 470 (移动) 与 GeForce MX130
绩效总分
我们对 Radeon RX 470 (移动) 和 GeForce MX130 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 470 (移动)的表现比MX130高出了284%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce MX130架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 308 | 650 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.03 | 没有数据 |
電源效率 | 14.77 | 10.89 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | Ellesmere | GM108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 17 11月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce MX130的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce MX130性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 384 |
核心频率 | 926 MHz | 1122 MHz |
Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 1242 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 30 Watt |
纹理填充率 | 137.5 | 29.81 |
带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 0.9539 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 128 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce MX130与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce MX130上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1253 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 40.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce MX130上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce MX130技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce MX130支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 470 (移动)和GeForce MX130基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和GeForce MX130的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 65−70
+282%
| 17
−282%
|
每格成本,美元
1080p | 8.46 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+700%
|
4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+245%
|
22
−245%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Metro Exodus | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Valorant | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+967%
|
3
−967%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Dota 2 | 65−70
+210%
|
21
−210%
|
Far Cry 5 | 60−65
+142%
|
26
−142%
|
Fortnite | 95−100
+308%
|
24
−308%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+375%
|
16
−375%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+333%
|
15
−333%
|
Metro Exodus | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+257%
|
35
−257%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+307%
|
14
−307%
|
Valorant | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
World of Tanks | 220−230
+182%
|
75−80
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1500%
|
2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Dota 2 | 65−70
+132%
|
28
−132%
|
Far Cry 5 | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+443%
|
14
−443%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1150%
|
10
−1150%
|
Valorant | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+277%
|
30−35
−277%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
World of Tanks | 120−130
+268%
|
30−35
−268%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Metro Exodus | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+315%
|
12−14
−315%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Fortnite | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Valorant | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 GeForce MX130 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 470 (移动) 的282% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 470 (移动)的速度要快 1500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 470 (移动) 在 61次测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 17.41 | 4.53 |
新颖性 | 4 8月 2016 | 17 11月 2017 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 30 瓦特 |
RX 470 (移动) 的综合绩效得分高出 284.3%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GeForce MX130 的年龄优势为 1 岁、耗电量降低了183.3%.
我们推荐使用 Radeon RX 470 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX130。
如果您仍然对在Radeon RX 470 (移动)和GeForce MX130之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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