Radeon RX 470 (移动) 与 GeForce GT 620M
绩效总分
我们对 Radeon RX 470 (移动) 和 GeForce GT 620M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 470 (移动)的表现比GT 620M高出了1513%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GT 620M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 306 | 1082 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.15 | 没有数据 |
電源效率 | 14.76 | 5.19 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
代号 | Ellesmere | GF108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 8月 2016(8年 前) | 23 8月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $549.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GT 620M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GT 620M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 96 |
核心频率 | 926 MHz | Up to 625 MHz |
Boost模式下的频率 | 1074 MHz | 715 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 585 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 137.5 | 10.56 |
带浮点的性能 | 4.399 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 128 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GT 620M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GT 620M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | Up to 128bit |
内存频率 | 1750 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | Up to 28.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GT 620M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GT 620M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 470 (Laptop)和GeForce GT 620M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 API |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 470 (移动)和GeForce GT 620M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 470 (移动) 和GeForce GT 620M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 600−650
+1400%
| 40
−1400%
|
每格成本,美元
1080p | 0.92 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Elden Ring | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Metro Exodus | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
Valorant | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 65−70 | 0−1 |
Elden Ring | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry 5 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Fortnite | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+862%
|
12−14
−862%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+617%
|
6−7
−617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Valorant | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
World of Tanks | 220−230
+780%
|
24−27
−780%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Dota 2 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 60−65
+530%
|
10−11
−530%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+850%
|
8−9
−850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+862%
|
12−14
−862%
|
Valorant | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Elden Ring | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2650%
|
6−7
−2650%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 120−130
+1983%
|
6−7
−1983%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Metro Exodus | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Valorant | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Elden Ring | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Valorant | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
这就是 RX 470 (移动) 和 GT 620M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 470 (移动) 的1400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RX 470 (移动)的速度要快 2650%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 35 测试中,RX 470 (移动) 无一例外地超过了 GT 620M。
利弊总结
业绩评级 | 18.23 | 1.13 |
新颖性 | 4 8月 2016 | 23 8月 2012 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 15 瓦特 |
RX 470 (移动) 的综合绩效得分高出 1513.3%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 620M 的耗电量降低了466.7%.
我们推荐使用 Radeon RX 470 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 620M。
如果您仍然对在Radeon RX 470 (移动)和GeForce GT 620M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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