Radeon RX 460 与 GeForce RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 460 和 GeForce RTX 3050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile的表现比RX 460高出了122%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 432 | 235 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 45 |
成本效益评估 | 1.12 | 没有数据 |
電源效率 | 9.88 | 21.98 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Baffin | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 8 8月 2016(8年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $86 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 2048 |
核心频率 | 1090 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 67.65 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 170 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 460 (Desktop)和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 460和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 460 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40
−130%
| 92
+130%
|
1440p | 28
−82.1%
| 51
+82.1%
|
4K | 19
−73.7%
| 33
+73.7%
|
每格成本,美元
1080p | 2.15 | 没有数据 |
1440p | 3.07 | 没有数据 |
4K | 4.53 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−52.9%
|
50−55
+52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Battlefield 5 | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−419%
|
83
+419%
|
Far Cry 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Metro Exodus | 44
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−288%
|
62
+288%
|
Battlefield 5 | 22
−255%
|
75−80
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Far Cry 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry New Dawn | 31
−100%
|
60−65
+100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−89.7%
|
110−120
+89.7%
|
Metro Exodus | 35
−131%
|
80−85
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−251%
|
123
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−206%
|
50−55
+206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−129%
|
45−50
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Far Cry 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Forza Horizon 4 | 41
−241%
|
140−150
+241%
|
Hitman 3 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 36
−197%
|
107
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−203%
|
106
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−183%
|
65
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−173%
|
130−140
+173%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−212%
|
78
+212%
|
Metro Exodus | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
Metro Exodus | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−267%
|
44
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−146%
|
30−35
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
这就是 RX 460 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的130% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的82% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的74% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 460的速度要快 4%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 1100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 460 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 3050 Mobile 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 10.63 | 23.65 |
新颖性 | 8 8月 2016 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
RTX 3050 Mobile 的综合绩效得分高出 122.5%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 460。
应当记住,Radeon RX 460是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 460和GeForce RTX 3050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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