Radeon RX 460 (移动) 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 460 (移动) 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile的表现比RX 460 (移动)高出了167%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 460 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 441 | 200 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.95 | 54.31 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Baffin | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 8 8月 2016(8年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $86 | 没有数据 |
详细规格
Radeon RX 460 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 460 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 2048 |
核心频率 | 1000 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1180 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 18,900 million |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 66.08 | 129.6 |
带浮点的性能 | 2.115 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 460 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 460 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 460 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 460 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon RX 460 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon RX 460 (移动)和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 460 (移动) 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 34
−165%
| 90−95
+165%
|
每格成本,美元
1080p | 2.53 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Battlefield 5 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Hitman 3 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Metro Exodus | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Battlefield 5 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Hitman 3 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Metro Exodus | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−154%
|
170−180
+154%
|
Hitman 3 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−155%
|
140−150
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−154%
|
160−170
+154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Hitman 3 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Metro Exodus | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−166%
|
170−180
+166%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Hitman 3 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Metro Exodus | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
这就是 RX 460 (移动) 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的165% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 10.22 | 27.27 |
新颖性 | 8 8月 2016 | 26 2月 2024 |
工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 35 瓦特 |
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 166.8%、年龄优势为 7 岁、180%更先进的光刻工艺、耗电量降低了57.1%.
我们推荐使用 RTX 500 Ada Generation Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 460 (移动)。
应当记住,Radeon RX 460 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 460 (移动)和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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