Radeon R9 M290X Crossfire 与 GeForce RTX 5070
累積績效評估
我们比较了 Radeon R9 M290X Crossfire 和 GeForce RTX 5070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5070的表现比R9 M290X Crossfire高出了299%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce RTX 5070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 347 | 21 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 18 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 74.04 |
| 電源效率 | 6.63 | 21.20 |
| 架构 | GCN (2012−2015) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | Neptune CF | GB205 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 1 3月 2014(11年 前) | 4 3月 2025(不到一年) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce RTX 5070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce RTX 5070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
| 核心频率 | 850 MHz | 2325 MHz |
| Boost模式下的频率 | 900 MHz | 2512 MHz |
| 晶体管数 | 2x 2800 Million | 31,100 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 200 Watt | 250 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 482.3 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 30.87 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 80 |
| TMUs | 没有数据 | 192 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
| L1 Cache | 没有数据 | 6 兆字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 48 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce RTX 5070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 245 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce RTX 5070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 12 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 192 Bit |
| 内存频率 | 4800 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 672.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce RTX 5070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce RTX 5070支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.8 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce RTX 5070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 M290X Crossfire 和GeForce RTX 5070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 62
−252%
| 218
+252%
|
| 1440p | 30−35
−313%
| 124
+313%
|
| 4K | 18−20
−328%
| 77
+328%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 2.52 |
| 1440p | 没有数据 | 4.43 |
| 4K | 没有数据 | 7.13 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
−221%
|
300−350
+221%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−376%
|
170−180
+376%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−588%
|
227
+588%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−146%
|
180−190
+146%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−221%
|
300−350
+221%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−376%
|
170−180
+376%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−465%
|
322
+465%
|
| Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−288%
|
270−280
+288%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−498%
|
329
+498%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−500%
|
198
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
| Valorant | 130−140
−196%
|
400−450
+196%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−146%
|
180−190
+146%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−221%
|
300−350
+221%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−26.4%
|
270−280
+26.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−376%
|
170−180
+376%
|
| Dota 2 | 100−110
−285%
|
400−450
+285%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−437%
|
306
+437%
|
| Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−288%
|
270−280
+288%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−444%
|
299
+444%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
−161%
|
170−180
+161%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−379%
|
158
+379%
|
| Metro Exodus | 35−40
−384%
|
170−180
+384%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−808%
|
436
+808%
|
| Valorant | 130−140
−196%
|
400−450
+196%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−146%
|
180−190
+146%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−376%
|
170−180
+376%
|
| Dota 2 | 100−110
−285%
|
400−450
+285%
|
| Far Cry 5 | 55−60
−409%
|
290
+409%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−288%
|
270−280
+288%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
−267%
|
121
+267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−164%
|
170−180
+164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−338%
|
210
+338%
|
| Valorant | 130−140
−196%
|
400−450
+196%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−218%
|
300−350
+218%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−523%
|
210−220
+523%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−300%
|
500−550
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−387%
|
140−150
+387%
|
| Metro Exodus | 21−24
−455%
|
120−130
+455%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−5.4%
|
170−180
+5.4%
|
| Valorant | 170−180
−185%
|
450−500
+185%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−262%
|
180−190
+262%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−544%
|
100−110
+544%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−469%
|
222
+469%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−467%
|
240−250
+467%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−368%
|
89
+368%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−538%
|
166
+538%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−278%
|
150−160
+278%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−425%
|
160−170
+425%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| Metro Exodus | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−500%
|
150
+500%
|
| Valorant | 95−100
−232%
|
300−350
+232%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−415%
|
130−140
+415%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−547%
|
95−100
+547%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
| Dota 2 | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−545%
|
200−210
+545%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
这就是 R9 M290X Crossfire 和 RTX 5070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5070 的252% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5070 的313% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5070 的328% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 5070的速度要快 808%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 5070 无一例外地超过了 R9 M290X Crossfire。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 17.27 | 68.99 |
| 新颖性 | 1 3月 2014 | 4 3月 2025 |
| 工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 250 瓦特 |
R9 M290X Crossfire 的耗电量降低了25%.
另一方面,RTX 5070 的综合绩效得分高出 299.5%、年龄优势为 11 岁、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5070,因为它在性能测试中击败了 Radeon R9 M290X Crossfire。
应当记住,Radeon R9 M290X Crossfire是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5070是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
