Radeon R9 280X 与 GeForce GTX 485M SLI
累積績效評估
我们比较了 Radeon R9 280X 和 GeForce GTX 485M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,R9 280X以令人印象深刻的67%超过了485M SLI。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 280X和GeForce GTX 485M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 406 | 546 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 4.87 | 没有数据 |
| 電源效率 | 4.29 | 6.41 |
| 架构 | GCN 1.0 (2012−2020) | Fermi (2010−2014) |
| 代号 | Tahiti | N11E-GTX-A1 |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 设计 | reference | 没有数据 |
| 发布日期 | 8 10月 2013(12年 前) | 6 1月 2011(15年 前) |
| 发布时的价格 | $299 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon R9 280X和GeForce GTX 485M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 280X和GeForce GTX 485M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 768 |
| 核心频率 | 没有数据 | 575 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 4,313 million | 没有数据 |
| 工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
| (TDP)能源消耗 | 250 Watt | 100 Watt |
| 纹理填充率 | 128.0 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 4.096 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 32 | 没有数据 |
| TMUs | 128 | 没有数据 |
| L1 Cache | 512 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 768 千字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon R9 280X和GeForce GTX 485M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
| 长度 | 275 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon R9 280X和GeForce GTX 485M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 3 千兆字节 | 2x2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 384 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 288 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon R9 280X和GeForce GTX 485M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
| DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon R9 280X和GeForce GTX 485M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| DDMA音频 | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon R9 280X和GeForce GTX 485M SLI支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | DirectX® 12 | 11 |
| 着色器 | 5.1 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
| OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
| Vulkan | + | - |
合成基準效能
这些是Radeon R9 280X和GeForce GTX 485M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 280X 和GeForce GTX 485M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 140−150
+57.3%
| 89
−57.3%
|
| Full HD | 65
−58.5%
| 103
+58.5%
|
| 4K | 31
+72.2%
| 18−20
−72.2%
|
每格成本,美元
| 1080p | 4.60 | 没有数据 |
| 4K | 9.65 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Fortnite | 158
+210%
|
50−55
−210%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| Valorant | 110−120
+40%
|
85−90
−40%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+79.5%
|
40−45
−79.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+46.6%
|
130−140
−46.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
| Dota 2 | 90−95
+44.4%
|
60−65
−44.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Fortnite | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
| Grand Theft Auto V | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| Metro Exodus | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
| Valorant | 110−120
+40%
|
85−90
−40%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
| Dota 2 | 137
+117%
|
60−65
−117%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
| Valorant | 110−120
+40%
|
85−90
−40%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 48
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
| Metro Exodus | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+198%
|
45−50
−198%
|
| Valorant | 140−150
+55.3%
|
90−95
−55.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Valorant | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Dota 2 | 68
+119%
|
30−35
−119%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
这就是 R9 280X 和 GTX 485M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,R9 280X 的57% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 485M SLI 的58% 速度更快
- 在 4K 中,R9 280X 的72% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,R9 280X的速度要快 400%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 485M SLI的速度要快 10%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 280X 在 63项测试 中领先 (95%)
- GTX 485M SLI 在 3项测试 中领先 (5%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
