Radeon R9 270X 与 GeForce GTX 850M
绩效总分
我们比较了 Radeon R9 270X 和 GeForce GTX 850M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,R9 270X以令人印象深刻的94%超过了GTX 850M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 393 | 570 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.80 | 没有数据 |
電源效率 | 4.89 | 10.09 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | Curacao | GM107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 8 10月 2013(11年 前) | 12 3月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 640 |
核心频率 | 没有数据 | Up to 936 MHz |
Boost模式下的频率 | 1050 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,800 million | 1,870 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 84.00 | 36.08 |
带浮点的性能 | 2.688 TFLOPS | 1.155 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2 x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
标准的存储器容量 | 没有数据 | DDR3 or GDDR5 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | Up to 2500 MHz |
内存通过量 | 179.2 千兆字节/s | 80.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
eDP 1.2信号支持 | 没有数据 | Up to 3840x2160 |
LVDS信号支持 | 没有数据 | Up to 1920x1200 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | Up to 3840x2160 |
HDMI | + | + |
HDCP内容保护 | - | + |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频 | - | + |
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 270X 和GeForce GTX 850M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 160−170
+90.5%
| 84
−90.5%
|
Full HD | 60−65
+87.5%
| 32
−87.5%
|
4K | 18−20
+80%
| 10
−80%
|
每格成本,美元
1080p | 3.32 | 没有数据 |
4K | 11.06 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Hitman 3 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Hitman 3 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+93%
|
40−45
−93%
|
Hitman 3 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Hitman 3 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Hitman 3 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
这就是 R9 270X 和 GTX 850M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,R9 270X 的90% 速度更快
- 在 1080p 中,R9 270X 的88% 速度更快
- 在 4K 中,R9 270X 的80% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,R9 270X的速度要快 1000%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 850M的速度要快 87%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 270X 在 70项测试 中领先 (99%)
- GTX 850M 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 12.62 | 6.51 |
新颖性 | 8 10月 2013 | 12 3月 2014 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 45 瓦特 |
R9 270X 的综合绩效得分高出 93.9%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 850M 的年龄优势为 5 个月、耗电量降低了300%.
我们推荐使用 Radeon R9 270X,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 850M。
应当记住,Radeon R9 270X是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 850M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon R9 270X和GeForce GTX 850M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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