Radeon R7 M465 与 GeForce RTX 5080
绩效总分
我们比较了 Radeon R7 M465 和 GeForce RTX 5080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080的表现比R7 M465高出了3421%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R7 M465和GeForce RTX 5080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 787 | 1 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 44.78 |
電源效率 | 没有数据 | 19.88 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Topaz | GB203 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 5月 2016(8年 前) | 30 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R7 M465和GeForce RTX 5080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R7 M465和GeForce RTX 5080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 10752 |
核心频率 | 1100 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 2617 MHz |
晶体管数 | 1,550 million | 45,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 360 Watt |
纹理填充率 | 27.00 | 879.3 |
带浮点的性能 | 0.864 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R7 M465和GeForce RTX 5080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon R7 M465和GeForce RTX 5080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR7 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R7 M465和GeForce RTX 5080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon R7 M465和GeForce RTX 5080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.3 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
合成基准性能
这些是Radeon R7 M465和GeForce RTX 5080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R7 M465 和GeForce RTX 5080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 5−6
−3760%
| 193
+3760%
|
1440p | 4−5
−3750%
| 154
+3750%
|
4K | 2−3
−5000%
| 102
+5000%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.18 |
1440p | 没有数据 | 6.49 |
4K | 没有数据 | 9.79 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7700%
|
230−240
+7700%
|
Metro Exodus | 5−6
−3200%
|
160−170
+3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
Valorant | 3−4
−17467%
|
500−550
+17467%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
Dota 2 | 8−9
−2075%
|
170−180
+2075%
|
Far Cry 5 | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
Fortnite | 16−18
−1825%
|
300−350
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7700%
|
230−240
+7700%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
Metro Exodus | 5−6
−3200%
|
160−170
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−696%
|
210−220
+696%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Valorant | 3−4
−17467%
|
500−550
+17467%
|
World of Tanks | 50−55
−426%
|
270−280
+426%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1691%
|
190−200
+1691%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3329%
|
240−250
+3329%
|
Dota 2 | 8−9
−3400%
|
280−290
+3400%
|
Far Cry 5 | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7700%
|
230−240
+7700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−696%
|
210−220
+696%
|
Valorant | 3−4
−17467%
|
500−550
+17467%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−15800%
|
150−160
+15800%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−3233%
|
700−750
+3233%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 20−22
−2480%
|
500−550
+2480%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−5867%
|
170−180
+5867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3400%
|
210−220
+3400%
|
Valorant | 9−10
−4678%
|
400−450
+4678%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Dota 2 | 16−18
−1056%
|
180−190
+1056%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Dota 2 | 16−18
−3338%
|
550−600
+3338%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
Valorant | 3−4
−8333%
|
250−260
+8333%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
这就是 R7 M465 和 RTX 5080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 的3760% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 的3750% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 的5000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 5080的速度要快 17467%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5080 在 42项测试 中领先 (93%)
- 在 3项测试 (7%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.84 | 100.00 |
新颖性 | 15 5月 2016 | 30 1月 2025 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
RTX 5080 的综合绩效得分高出 3421.1%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、600%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5080,因为它在性能测试中击败了 Radeon R7 M465。
应当记住,Radeon R7 M465是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon R7 M465和GeForce RTX 5080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。