Radeon R7 M360 与 GeForce RTX 3050 6 GB
绩效总分
我们比较了 Radeon R7 M360 和 GeForce RTX 3050 6 GB,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 6 GB的表现比R7 M360高出了1750%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 977 | 199 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 21 |
成本效益评估 | 没有数据 | 75.28 |
電源效率 | 没有数据 | 27.39 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Meso | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 5月 2015(9年 前) | 2 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $179 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2304 |
Compute输送机数 | 6 | 没有数据 |
核心频率 | 1100 MHz | 1042 MHz |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 1470 MHz |
晶体管数 | 1,550 million | 8,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 70 Watt |
纹理填充率 | 27.00 | 105.8 |
带浮点的性能 | 0.864 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 72 |
Tensor Cores | 没有数据 | 72 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 18 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 168.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
可切换的图形 | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | Not Listed | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R7 M360 和GeForce RTX 3050 6 GB的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 11
−1718%
| 200−210
+1718%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 0.90 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Hitman 3 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1718%
|
600−650
+1718%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Hitman 3 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−1567%
|
300−310
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1718%
|
600−650
+1718%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Hitman 3 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1718%
|
200−210
+1718%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−1718%
|
600−650
+1718%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Hitman 3 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
这就是 R7 M360 和 RTX 3050 6 GB 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 6 GB 的1718% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 1.49 | 27.57 |
新颖性 | 5 5月 2015 | 2 2月 2024 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
RTX 3050 6 GB 的综合绩效得分高出 1750.3%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 6 GB,因为它在性能测试中击败了 Radeon R7 M360。
应当记住,Radeon R7 M360是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3050 6 GB是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon R7 M360和GeForce RTX 3050 6 GB之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。