Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 与 RTX A4500 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 和 RTX A4500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500 Mobile的表现比R7 512 Cores (Kaveri Desktop)高出了1375%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)和RTX A4500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 773 | 78 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 22.13 |
架构 | GCN (2012−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Kaveri Spectre | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 14 1月 2014(11年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)和RTX A4500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)和RTX A4500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 5888 |
核心频率 | 720 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1500 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 140 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 276.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)和RTX A4500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)和RTX A4500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)和RTX A4500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)和RTX A4500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 和RTX A4500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−1344%
| 260−270
+1344%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Elden Ring | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1514%
|
220−230
+1514%
|
Metro Exodus | 5−6
−1980%
|
100−110
+1980%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
Valorant | 1−2
−18200%
|
180−190
+18200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Dota 2 | 16
−738%
|
130−140
+738%
|
Elden Ring | 6−7
−2583%
|
160−170
+2583%
|
Far Cry 5 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Fortnite | 16−18
−1006%
|
180−190
+1006%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1514%
|
220−230
+1514%
|
Grand Theft Auto V | 9
−1389%
|
130−140
+1389%
|
Metro Exodus | 5−6
−1980%
|
100−110
+1980%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−682%
|
85−90
+682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1540%
|
160−170
+1540%
|
Valorant | 1−2
−18200%
|
180−190
+18200%
|
World of Tanks | 50−55
−417%
|
270−280
+417%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1288%
|
110−120
+1288%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Dota 2 | 26
−415%
|
130−140
+415%
|
Far Cry 5 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1514%
|
220−230
+1514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
Valorant | 1−2
−18200%
|
180−190
+18200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
Elden Ring | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
World of Tanks | 21−24
−1257%
|
280−290
+1257%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1957%
|
140−150
+1957%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1975%
|
80−85
+1975%
|
Valorant | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
Elden Ring | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−513%
|
90−95
+513%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Dota 2 | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Fortnite | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 75−80 |
Valorant | 3−4
−2600%
|
80−85
+2600%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 R7 512 Cores (Kaveri Desktop) 和 RTX A4500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 Mobile 的1344% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX A4500 Mobile的速度要快 18200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A4500 Mobile 在 58项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.05 | 45.00 |
新颖性 | 14 1月 2014 | 22 3月 2022 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
RTX A4500 Mobile 的综合绩效得分高出 1375.4%、年龄优势为 8 岁、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A4500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)。
应当记住,Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)是为台式计算机设计的,而RTX A4500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)和RTX A4500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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