Radeon R5 M255 与 Quadro RTX A6000
绩效总分
我们比较了 Radeon R5 M255 和 Quadro RTX A6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000的表现比R5 M255高出了4085%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1007 | 38 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 10.47 |
電源效率 | 没有数据 | 13.38 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Topaz | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 12 10月 2014(10年 前) | 5 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $4,649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 10752 |
Compute输送机数 | 5 | 没有数据 |
核心频率 | 925 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 940 MHz | 1800 MHz |
晶体管数 | 1,550 million | 28,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 300 Watt |
纹理填充率 | 22.56 | 604.8 |
带浮点的性能 | 0.7219 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 x8 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 8-pin EPS |
VRAM 容量和类型
Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 16 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
可切换的图形 | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | Not Listed | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R5 M255 和Quadro RTX A6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 21
−3948%
| 850−900
+3948%
|
Full HD | 13
−1254%
| 176
+1254%
|
1440p | 3−4
−4267%
| 131
+4267%
|
4K | 2−3
−6000%
| 122
+6000%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 26.41 |
1440p | 没有数据 | 35.49 |
4K | 没有数据 | 38.11 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
Hitman 3 | 5
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−956%
|
95−100
+956%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1183%
|
150−160
+1183%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−3563%
|
293
+3563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−310%
|
85−90
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4350%
|
85−90
+4350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6467%
|
190−200
+6467%
|
Hitman 3 | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−4380%
|
224
+4380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−3500%
|
288
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−5900%
|
180
+5900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−300%
|
130−140
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Hitman 3 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4100%
|
210
+4100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6100%
|
60−65
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2729%
|
190−200
+2729%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+0%
|
247
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+0%
|
149
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 R5 M255 和 RTX A6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX A6000 的3948% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX A6000 的1254% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的4267% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的6000% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX A6000的速度要快 8000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A6000 在 49项测试 中领先 (71%)
- 在 20项测试 (29%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.40 | 58.59 |
新颖性 | 12 10月 2014 | 5 10月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
RTX A6000 的综合绩效得分高出 4085%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX A6000,因为它在性能测试中击败了 Radeon R5 M255。
应当记住,Radeon R5 M255是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX A6000是为工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon R5 M255和Quadro RTX A6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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