Radeon R5 (Bristol Ridge) 与 RX 6800 XT
累積績效評估
我们比较了 Radeon R5 (Bristol Ridge) 和 Radeon RX 6800 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6800 XT的表现比R5 (Bristol Ridge)高出了2567%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R5 (Bristol Ridge)和Radeon RX 6800 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 903 | 43 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 没有数据 | 43.74 |
| 電源效率 | 3.82 | 15.29 |
| 架构 | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | Bristol Ridge | Navi 21 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 1 6月 2016(9年 前) | 28 10月 2020(5年 前) |
| 发布时的价格 | 没有数据 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon R5 (Bristol Ridge)和Radeon RX 6800 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R5 (Bristol Ridge)和Radeon RX 6800 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 384 | 4608 |
| 核心频率 | 没有数据 | 1825 MHz |
| Boost模式下的频率 | 800 MHz | 2250 MHz |
| 晶体管数 | 3100 Million | 26,800 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 12-45 Watt | 300 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 648.0 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 20.74 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 128 |
| TMUs | 没有数据 | 288 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
| L0 Cache | 没有数据 | 1.1 兆字节 |
| L1 Cache | 没有数据 | 1 兆字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 4 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 128 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon R5 (Bristol Ridge)和Radeon RX 6800 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 267 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon R5 (Bristol Ridge)和Radeon RX 6800 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64/128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon R5 (Bristol Ridge)和Radeon RX 6800 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon R5 (Bristol Ridge)和Radeon RX 6800 XT支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.5 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
合成基準效能
这些是Radeon R5 (Bristol Ridge)和Radeon RX 6800 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R5 (Bristol Ridge) 和Radeon RX 6800 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 12
−1525%
| 195
+1525%
|
| 1440p | 5−6
−2660%
| 138
+2660%
|
| 4K | 3−4
−2967%
| 92
+2967%
|
每格成本,美元
| 1080p | 没有数据 | 3.33 |
| 1440p | 没有数据 | 4.70 |
| 4K | 没有数据 | 7.05 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
−5820%
|
290−300
+5820%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−3083%
|
191
+3083%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−5820%
|
290−300
+5820%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1413%
|
120−130
+1413%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2283%
|
143
+2283%
|
| Fortnite | 9
−3067%
|
280−290
+3067%
|
| Forza Horizon 4 | 11
−2036%
|
230−240
+2036%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−3560%
|
180−190
+3560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| Valorant | 40−45
−715%
|
300−350
+715%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−2950%
|
183
+2950%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−5820%
|
290−300
+5820%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−518%
|
270−280
+518%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| Dota 2 | 18
−822%
|
166
+822%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1413%
|
120−130
+1413%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
| Fortnite | 10−12
−2491%
|
280−290
+2491%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1858%
|
230−240
+1858%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−3560%
|
180−190
+3560%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2900%
|
150
+2900%
|
| Metro Exodus | 4−5
−3700%
|
152
+3700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−4800%
|
294
+4800%
|
| Valorant | 40−45
−715%
|
300−350
+715%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−2817%
|
175
+2817%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| Dota 2 | 17
−753%
|
145
+753%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−1413%
|
120−130
+1413%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1858%
|
230−240
+1858%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
| Valorant | 40−45
−768%
|
356
+768%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−12
−2491%
|
280−290
+2491%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−3480%
|
170−180
+3480%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−2769%
|
450−500
+2769%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
| Valorant | 18−20
−2111%
|
350−400
+2111%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4267%
|
131
+4267%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3217%
|
190−200
+3217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
| Valorant | 10−12
−2855%
|
300−350
+2855%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
| Dota 2 | 5−6
−2340%
|
122
+2340%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−14800%
|
140−150
+14800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 120
+0%
|
120
+0%
|
| Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 154
+0%
|
154
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
这就是 R5 (Bristol Ridge) 和 RX 6800 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的1525% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的2660% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的2967% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800 XT的速度要快 14800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 XT 在 55项测试 中领先 (87%)
- 在 8项测试 (13%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 2.23 | 59.48 |
| 新颖性 | 1 6月 2016 | 28 10月 2020 |
| 工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 12 瓦特 | 300 瓦特 |
R5 (Bristol Ridge) 的耗电量降低了2400%.
另一方面,RX 6800 XT 的综合绩效得分高出 2567.3%、年龄优势为 4 岁、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800 XT,因为它在性能测试中击败了 Radeon R5 (Bristol Ridge)。
应当记住,Radeon R5 (Bristol Ridge)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6800 XT是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
