Radeon R3 (Mullins/Beema) 与 RTX A4500 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon R3 (Mullins/Beema) 和 RTX A4500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500 Mobile的表现比R3 (Mullins/Beema)高出了5282%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R3 (Mullins/Beema)和RTX A4500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1137 | 76 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 22.51 |
架构 | GCN 1.1 (2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Beema/Mullins | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 4月 2014(10年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon R3 (Mullins/Beema)和RTX A4500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R3 (Mullins/Beema)和RTX A4500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | 5888 |
核心频率 | 350 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 686 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 140 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 276.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R3 (Mullins/Beema)和RTX A4500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R3 (Mullins/Beema)和RTX A4500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR6 |
最大存储容量 | 没有数据 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon R3 (Mullins/Beema)和RTX A4500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon R3 (Mullins/Beema)和RTX A4500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R3 (Mullins/Beema) 和RTX A4500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−5233%
| 800−850
+5233%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5233%
|
160−170
+5233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 R3 (Mullins/Beema) 和 RTX A4500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 Mobile 的5233% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,R3 (Mullins/Beema)的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R3 (Mullins/Beema) 在 27项测试 中领先 (93%)
- 在 2项测试 (7%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.84 | 45.21 |
新颖性 | 29 4月 2014 | 22 3月 2022 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
RTX A4500 Mobile 的综合绩效得分高出 5282.1%、年龄优势为 7 岁、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A4500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon R3 (Mullins/Beema)。
应当记住,Radeon R3 (Mullins/Beema)是为笔记本电脑设计的,而RTX A4500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon R3 (Mullins/Beema)和RTX A4500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。