Radeon Pro 560 与 ATI Mobility HD 4670
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 560 和 Mobility Radeon HD 4670,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 560的表现比ATI Mobility HD 4670高出了650%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 485 | 1058 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.30 | 2.37 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | Polaris 21 | M96 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 9 1月 2009(16年 前) |
详细规格
Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 320 |
核心频率 | 907 MHz | 675 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 514 million |
工艺过程 | 14 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 58.05 | 21.60 |
带浮点的性能 | 1.858 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x8 | MXM-A (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1270 MHz | 800 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 25.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560 和Mobility Radeon HD 4670的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Valorant | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Fortnite | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+446%
|
12−14
−446%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Valorant | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
World of Tanks | 130−140
+393%
|
27−30
−393%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+446%
|
12−14
−446%
|
Valorant | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
World of Tanks | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Valorant | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Valorant | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Pro 560的速度要快 3100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 43 测试中,Pro 560 无一例外地超过了 ATI Mobility HD 4670。
利弊总结
业绩评级 | 8.70 | 1.16 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 9 1月 2009 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 35 瓦特 |
Pro 560 的综合绩效得分高出 650%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、292.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI Mobility HD 4670 的耗电量降低了114.3%.
我们推荐使用 Radeon Pro 560,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 4670。
应当记住,Radeon Pro 560是为移动工作站设计的,而Mobility Radeon HD 4670是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 560和Mobility Radeon HD 4670之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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