Radeon Pro 555 与 RX Vega 11
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 555 和 Radeon RX Vega 11,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 555 比 RX Vega 11 高出相当大的 49%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 511 | 605 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 7.57 | 10.91 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | Polaris 21 | Raven |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 5 6月 2017(7年 前) | 10 5月 2018(6年 前) |
详细规格
Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 704 |
核心频率 | 850 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1251 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 4,940 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 40.80 | 55.04 |
带浮点的性能 | 1.306 TFLOPS | 1.761 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 48 | 44 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | IGP |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1275 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 81.6 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Motherboard Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555 和Radeon RX Vega 11的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 32
+28%
| 25
−28%
|
1440p | 8−9
+33.3%
| 6
−33.3%
|
4K | 12
+9.1%
| 11
−9.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+0%
|
20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Battlefield 5 | 32
+39.1%
|
23
−39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−64.8%
|
89
+64.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Battlefield 5 | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21
+10.5%
|
19
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+58.8%
|
17
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+81.8%
|
11
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 18
−61.1%
|
29
+61.1%
|
Hitman 3 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
这就是 Pro 555 和 RX Vega 11 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 555 的28% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 555 的33% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 555 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 555的速度要快 300%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX Vega 11的速度要快 65%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 555 在 60项测试 中领先 (87%)
- RX Vega 11 在 7项测试 中领先 (10%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 8.14 | 5.48 |
新颖性 | 5 6月 2017 | 10 5月 2018 |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 35 瓦特 |
Pro 555 的综合绩效得分高出 48.5%.
另一方面,RX Vega 11 的年龄优势为 11 个月、耗电量降低了114.3%.
我们推荐使用 Radeon Pro 555,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 11。
应当记住,Radeon Pro 555是为移动工作站设计的,而Radeon RX Vega 11是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 555和Radeon RX Vega 11之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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