Radeon Pro 450 与 ATI Mobility FireGL V5700
累積績效評估
我们对 Radeon Pro 450 和 Mobility FireGL V5700 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Pro 450的表现比Mobility V5700高出了1815%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 450和Mobility FireGL V5700架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 616 | 1358 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 14.30 | 没有数据 |
| 架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
| 代号 | Baffin | M86 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 30 10月 2016(9年 前) | 7 1月 2008(18年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 450和Mobility FireGL V5700的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 450和Mobility FireGL V5700性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 640 | 120 |
| 核心频率 | 800 MHz | 600 MHz |
| 晶体管数 | 3,000 million | 378 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 55 nm |
| (TDP)能源消耗 | 35 Watt | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 32.00 | 4.800 |
| 带浮点的性能 | 1.024 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 40 | 8 |
| L1 Cache | 160 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 128 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 450和Mobility FireGL V5700与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
| 介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 450和Mobility FireGL V5700上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 512 兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 1270 MHz | 700 MHz |
| 内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 22.4 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro 450和Mobility FireGL V5700上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 450和Mobility FireGL V5700技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 450和Mobility FireGL V5700支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_0) | 10.1 (10_1) |
| 着色器 | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 450和Mobility FireGL V5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 450 和Mobility FireGL V5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
| 4K | 19 | 0−1 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Fortnite | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| Valorant | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+671%
|
14−16
−671%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Dota 2 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Fortnite | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
| Valorant | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Dota 2 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Valorant | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
| Valorant | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
| Valorant | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
这就是 Pro 450 和 ATI Mobility FireGL V5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 450 的2700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,Pro 450的速度要快 5000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 31 测试中,Pro 450 无一例外地超过了 ATI Mobility FireGL V5700。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
