Radeon HD 8970M Crossfire 与 Pro 560X
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 8970M Crossfire 和 Radeon Pro 560X,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD 8970M Crossfire以令人印象深刻的95%超过了Pro 560X。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 299 | 465 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.43 | 8.77 |
架构 | GCN (2012−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Neptune CF | Polaris 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 5月 2012(12年 前) | 16 7月 2018(6年 前) |
详细规格
Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1024 |
核心频率 | 850 MHz | 1004 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 3,000 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 64.26 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2.056 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 4800 MHz | 1270 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 81.28 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 | 12 (12_0) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 8970M Crossfire 和Radeon Pro 560X的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
+76.3%
| 38
−76.3%
|
1440p | 80−85
+95.1%
| 41
−95.1%
|
4K | 30−35
+87.5%
| 16
−87.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Elden Ring | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Metro Exodus | 50−55
+38.9%
|
36
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Valorant | 75−80
+63%
|
46
−63%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+36.4%
|
44
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Dota 2 | 65−70
+43.5%
|
46
−43.5%
|
Elden Ring | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Far Cry 5 | 60−65
+52.4%
|
42
−52.4%
|
Fortnite | 100−105
+78.6%
|
55−60
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+100%
|
33
−100%
|
Metro Exodus | 50−55
+117%
|
23
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+276%
|
34
−276%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+340%
|
10
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
Valorant | 75−80
+257%
|
21
−257%
|
World of Tanks | 128
+48.8%
|
86
−48.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Dota 2 | 65−70
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+73%
|
37
−73%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+73%
|
70−75
−73%
|
Valorant | 75−80
+188%
|
26
−188%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Elden Ring | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+263%
|
45−50
−263%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
World of Tanks | 120−130
+125%
|
57
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+104%
|
24
−104%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Metro Exodus | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Valorant | 45−50
+153%
|
19
−153%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Elden Ring | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Fortnite | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Valorant | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 30
+0%
|
30
+0%
|
这就是 HD 8970M Crossfire 和 Pro 560X 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD 8970M Crossfire 的76% 速度更快
- 在 1440p 中,HD 8970M Crossfire 的95% 速度更快
- 在 4K 中,HD 8970M Crossfire 的88% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,HD 8970M Crossfire的速度要快 340%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 560X的速度要快 5%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 8970M Crossfire 在 62项测试 中领先 (97%)
- Pro 560X 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.67 | 9.56 |
新颖性 | 1 5月 2012 | 16 7月 2018 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 75 瓦特 |
HD 8970M Crossfire 的综合绩效得分高出 95.3%.
另一方面,Pro 560X 的年龄优势为 6 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了166.7%.
我们推荐使用 Radeon HD 8970M Crossfire,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 560X。
应当记住,Radeon HD 8970M Crossfire是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 560X是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 8970M Crossfire和Radeon Pro 560X之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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