Radeon HD 8210 与 GeForce RTX 2050 Mobile
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 没有评价 | 294 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 17 |
電源效率 | 没有数据 | 28.69 |
架构 | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Kalindi | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 31 1月 2014(10年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
详细规格
Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | 2048 |
核心频率 | 300 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1477 MHz |
晶体管数 | 1,178 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 8 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 2.400 | 94.53 |
带浮点的性能 | 0.0768 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | IGP | PCIe 3.0 x8 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
利弊总结
新颖性 | 31 1月 2014 | 17 12月 2021 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 8 瓦特 | 45 瓦特 |
HD 8210 的耗电量降低了462.5%.
另一方面,RTX 2050 Mobile 的年龄优势为 7 岁、250%更先进的光刻工艺.
我们无法在Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile之间做出决定。我们没有测试结果数据来挑选赢家。
应当记住,Radeon HD 8210是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 8210和GeForce RTX 2050 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。