Radeon HD 7670M 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 7670M 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比HD 7670M高出了1565%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 7670M和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1050 | 272 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 0.03 | 37.80 |
電源效率 | 4.24 | 18.84 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
代号 | Thames | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 17 2月 2012(12年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $629.99 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 125900% 性价比高于 HD 7670M。
详细规格
Radeon HD 7670M和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 7670M和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 480 | 896 |
核心频率 | 600 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 716 million | 4,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 14.40 | 93.24 |
带浮点的性能 | 0.576 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 7670M和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 7670M和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 7670M和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 7670M和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 7670M和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 7670M 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 17
−1547%
| 280−290
+1547%
|
Full HD | 20
−245%
| 69
+245%
|
1440p | 2−3
−1900%
| 40
+1900%
|
4K | 1−2
−2200%
| 23
+2200%
|
每格成本,美元
1080p | 31.50
−1359%
| 2.16
+1359%
|
1440p | 315.00
−8356%
| 3.73
+8356%
|
4K | 629.99
−9625%
| 6.48
+9625%
|
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1080p 低 1359% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1440p 低 8356% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 4K 低 9625% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Elden Ring | 0−1 | 65−70 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1183%
|
77
+1183%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Dota 2 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Elden Ring | 0−1 | 65−70 |
Far Cry 5 | 10−11
−800%
|
90
+800%
|
Fortnite | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−879%
|
130−140
+879%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
World of Tanks | 46
−411%
|
230−240
+411%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Dota 2 | 1−2
−9100%
|
92
+9100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2357%
|
170−180
+2357%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 17 |
World of Tanks | 7−8
−1886%
|
130−140
+1886%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7
+250%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Valorant | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3
+200%
|
Dota 2 | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
Valorant | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
Valorant | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
Valorant | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
这就是 HD 7670M 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1650 的1547% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1650 的245% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的1900% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的2200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650的速度要快 9100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 在 41次测试 中领先 (71%)
- 在 17项测试 (29%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.23 | 20.48 |
新颖性 | 17 2月 2012 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 20 瓦特 | 75 瓦特 |
HD 7670M 的耗电量降低了275%.
另一方面,GTX 1650 的综合绩效得分高出 1565%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 7670M。
应当记住,Radeon HD 7670M是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 7670M和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。