Radeon HD 6870 与 RX 5500M
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 6870 和 Radeon RX 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 5500M的表现比HD 6870高出了151%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 592 | 357 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.92 | 没有数据 |
電源效率 | 2.63 | 11.75 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Barts | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 21 10月 2010(14年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $239 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1120 | 1408 |
核心频率 | 没有数据 | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 1,700 million | 6,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 151 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 50.40 | 144.8 |
带浮点的性能 | 2.016 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCIe 2.0 x16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 220 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1050 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 134.4 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
CrossFire | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
着色器 | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6870 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 61
−146%
| 150−160
+146%
|
Full HD | 61
+7%
| 57
−7%
|
1200p | 39
−144%
| 95−100
+144%
|
1440p | 21−24
−167%
| 56
+167%
|
4K | 12−14
−158%
| 31
+158%
|
每格成本,美元
1080p | 3.92 | 没有数据 |
1440p | 11.38 | 没有数据 |
4K | 19.92 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Battlefield 5 | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Far Cry 5 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Hitman 3 | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−306%
|
146
+306%
|
Metro Exodus | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−245%
|
169
+245%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Battlefield 5 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−267%
|
33
+267%
|
Far Cry 5 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Hitman 3 | 12−14
−383%
|
58
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−300%
|
144
+300%
|
Metro Exodus | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−243%
|
168
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−117%
|
26
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Far Cry 5 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−151%
|
90−95
+151%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−260%
|
72
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−137%
|
45
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+123%
|
22
−123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Hitman 3 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Metro Exodus | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−353%
|
163
+353%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Hitman 3 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−400%
|
65
+400%
|
Metro Exodus | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 HD 6870 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 5500M 的146% 速度更快
- 在 1080p 中,HD 6870 的7% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 5500M 的144% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5500M 的167% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5500M 的158% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 6870的速度要快 123%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX 5500M的速度要快 2400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 6870 在 1次测试 中领先 (1%)
- RX 5500M 在 69项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.74 | 14.42 |
新颖性 | 21 10月 2010 | 7 10月 2019 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 151 瓦特 | 85 瓦特 |
RX 5500M 的综合绩效得分高出 151.2%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了77.6%.
我们推荐使用 Radeon RX 5500M,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6870。
应当记住,Radeon HD 6870是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 6870和Radeon RX 5500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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