Radeon HD 6430M 与 GeForce RTX 3080 Ti
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 6430M 和 GeForce RTX 3080 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti的表现比HD 6430M高出了13956%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6430M和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1230 | 19 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 22.67 |
電源效率 | 没有数据 | 14.00 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Seymour | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 1月 2011(13年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 6430M和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6430M和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 160 | 10240 |
核心频率 | 480 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 370 million | 28,300 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 350 Watt |
纹理填充率 | 3.840 | 532.8 |
带浮点的性能 | 0.1536 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 4 | 112 |
TMUs | 8 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6430M和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6430M和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6X |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 12.8 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 6430M和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6430M和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6430M和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6430M 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 1−2
−21400%
| 215
+21400%
|
1440p | 1−2
−14200%
| 143
+14200%
|
4K | 0−1 | 97 |
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.58 |
1440p | 没有数据 | 8.38 |
4K | 没有数据 | 12.36 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−10850%
|
219
+10850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9100%
|
184
+9100%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3100%
|
250−260
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7325%
|
290−300
+7325%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−446%
|
150−160
+446%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160
+7900%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3100%
|
250−260
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−10075%
|
407
+10075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−446%
|
150−160
+446%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4733%
|
140−150
+4733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
Hitman 3 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3775%
|
310
+3775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−8875%
|
359
+8875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1911%
|
181
+1911%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 99 |
Hitman 3 | 6−7
−1617%
|
100−110
+1617%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−11900%
|
240
+11900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5650%
|
110−120
+5650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 61 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+0%
|
86
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 141
+0%
|
141
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+0%
|
269
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+0%
|
161
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+0%
|
59
+0%
|
这就是 HD 6430M 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的21400% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的14200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 11900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Ti 在 29项测试 中领先 (41%)
- 在 41次测试 (59%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.50 | 70.28 |
新颖性 | 4 1月 2011 | 31 5月 2021 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 13956%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6430M。
应当记住,Radeon HD 6430M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 6430M和GeForce RTX 3080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。