Radeon 610M 与 GeForce RTX 4070 Mobile
绩效总分
我们比较了 Radeon 610M 和 GeForce RTX 4070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Mobile的表现比610M高出了1678%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 610M和GeForce RTX 4070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 787 | 55 |
按受欢迎程度排列 | 37 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.15 | 30.51 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | Dragon Range | AD106 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2023(1年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Radeon 610M和GeForce RTX 4070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 610M和GeForce RTX 4070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 128 | 4608 |
核心频率 | 400 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 2200 MHz | 1695 MHz |
工艺过程 | 5 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 17.60 | 244.1 |
带浮点的性能 | 0.5632 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 2 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 610M和GeForce RTX 4070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon 610M和GeForce RTX 4070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 使用系统的 | GDDR6 |
最大存储容量 | 使用系统的 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon 610M和GeForce RTX 4070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon 610M和GeForce RTX 4070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
合成基准性能
这些是Radeon 610M和GeForce RTX 4070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 610M 和GeForce RTX 4070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−892%
| 129
+892%
|
1440p | 96
+29.7%
| 74
−29.7%
|
4K | 2−3
−2350%
| 49
+2350%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2117%
|
133
+2117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2780%
|
140−150
+2780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
Hitman 3 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−727%
|
180−190
+727%
|
Metro Exodus | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1317%
|
170−180
+1317%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−249%
|
130−140
+249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7700%
|
75−80
+7700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−2780%
|
140−150
+2780%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
Hitman 3 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−727%
|
180−190
+727%
|
Metro Exodus | 3−4
−4500%
|
130−140
+4500%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−1564%
|
233
+1564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−249%
|
130−140
+249%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1260%
|
200−210
+1260%
|
Hitman 3 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−732%
|
183
+732%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−1940%
|
204
+1940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1557%
|
116
+1557%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Hitman 3 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1943%
|
143
+1943%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4300%
|
88
+4300%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−1118%
|
200−210
+1118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 60−65 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
+0%
|
75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 105
+0%
|
105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
这就是 Radeon 610M 和 RTX 4070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4070 Mobile 的892% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 610M 的30% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4070 Mobile 的2350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 10000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4070 Mobile 在 61次测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.85 | 50.68 |
工艺过程 | 5 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 115 瓦特 |
Radeon 610M 的耗电量降低了666.7%.
另一方面,RTX 4070 Mobile 的综合绩效得分高出 1678.2%、25%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon 610M。
应当记住,Radeon 610M是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 4070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon 610M和GeForce RTX 4070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。