Radeon 540X 与 GeForce RTX 3060 Ti
绩效总分
我们比较了 Radeon 540X 和 GeForce RTX 3060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Ti的表现比540X高出了1324%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 540X和GeForce RTX 3060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 706 | 48 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 23 |
成本效益评估 | 没有数据 | 69.63 |
電源效率 | 5.20 | 18.51 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Lexa | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 9月 2018(6年 前) | 1 12月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $399 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon 540X和GeForce RTX 3060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 540X和GeForce RTX 3060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 4864 |
核心频率 | 980 MHz | 1410 MHz |
Boost模式下的频率 | 1046 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 2,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 33.47 | 253.1 |
带浮点的性能 | 1.071 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 152 |
Tensor Cores | 没有数据 | 152 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 38 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 540X和GeForce RTX 3060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon 540X和GeForce RTX 3060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 48 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon 540X和GeForce RTX 3060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon 540X和GeForce RTX 3060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon 540X和GeForce RTX 3060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 540X 和GeForce RTX 3060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 19
−658%
| 144
+658%
|
1440p | 5−6
−1460%
| 78
+1460%
|
4K | 3−4
−1600%
| 51
+1600%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.77 |
1440p | 没有数据 | 5.12 |
4K | 没有数据 | 7.82 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−822%
|
83
+822%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−656%
|
121
+656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−692%
|
95
+692%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1057%
|
81
+1057%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
Hitman 3 | 11
−918%
|
110−120
+918%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−692%
|
200−210
+692%
|
Metro Exodus | 23
−548%
|
140−150
+548%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−479%
|
110−120
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1393%
|
200−210
+1393%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−1682%
|
196
+1682%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−891%
|
210−220
+891%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−692%
|
200−210
+692%
|
Metro Exodus | 17
−776%
|
140−150
+776%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−860%
|
192
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−243%
|
140−150
+243%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−582%
|
75
+582%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1188%
|
100−110
+1188%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−686%
|
173
+686%
|
Hitman 3 | 9−10
−1144%
|
110−120
+1144%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−438%
|
140
+438%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−924%
|
174
+924%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−820%
|
92
+820%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12
−817%
|
110−120
+817%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1450%
|
60−65
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−8733%
|
260−270
+8733%
|
Hitman 3 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1167%
|
114
+1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−974%
|
247
+974%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Metro Exodus | 0−1 | 75−80 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 25 |
Far Cry 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+0%
|
139
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 84
+0%
|
84
+0%
|
这就是 Radeon 540X 和 RTX 3060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Ti 的658% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Ti 的1460% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Ti 的1600% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3060 Ti的速度要快 8733%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Ti 在 63项测试 中领先 (90%)
- 在 7项测试 (10%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.73 | 53.12 |
新颖性 | 5 9月 2018 | 1 12月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 200 瓦特 |
Radeon 540X 的耗电量降低了300%.
另一方面,RTX 3060 Ti 的综合绩效得分高出 1324.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3060 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon 540X。
应当记住,Radeon 540X是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3060 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon 540X和GeForce RTX 3060 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。