Radeon 530 与 GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

累積績效評估

我们对 Radeon 530 和 GeForce GTX 1650 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Radeon 530
2017
4 千兆字节 DDR3/GDDR5,50 Watt
2.30

根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Max-Q的表现比530高出了505%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 530和GeForce GTX 1650 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位827349
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.6536.77
架构GCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
代号WestonTU117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期18 4月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)

詳細規格

Radeon 530和GeForce GTX 1650 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 530和GeForce GTX 1650 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3841024
核心频率730 MHz930 MHz
Boost模式下的频率1024 MHz1125 MHz
晶体管数1,550 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗50 Watt30 Watt
纹理填充率24.5872.00
带浮点的性能0.7864 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

外型尺寸與相容性

负责Radeon 530和GeForce GTX 1650 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

Radeon 530和GeForce GTX 1650 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3/GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率900 MHz1751 MHz
内存通过量14.4 千兆字节/s112.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出Radeon 530和GeForce GTX 1650 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

API 與 SDK 相容性

列出了Radeon 530和GeForce GTX 1650 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
着色器6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

合成基準效能

这些是Radeon 530和GeForce GTX 1650 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

Radeon 530 2.30
GTX 1650 Max-Q 13.92
+505%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 530 1028
GTX 1650 Max-Q 6222
+505%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 530 2327
GTX 1650 Max-Q 11083
+376%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Radeon 530 6338
GTX 1650 Max-Q 30957
+388%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 530 1542
GTX 1650 Max-Q 7779
+404%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 530 9210
GTX 1650 Max-Q 45244
+391%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Radeon 530 107458
GTX 1650 Max-Q 373879
+248%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GTX 1650 Max-Q 3016
+581%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 530 和GeForce GTX 1650 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD16
−275%
60
+275%
1440p4−5
−650%
30
+650%
4K2−3
−800%
18
+800%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
−550%
35−40
+550%
Counter-Strike 2 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
−550%
35−40
+550%
Battlefield 5 14
−357%
64
+357%
Counter-Strike 2 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Far Cry 5 10
−280%
38
+280%
Fortnite 30
−360%
138
+360%
Forza Horizon 4 20
−270%
74
+270%
Forza Horizon 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−608%
85
+608%
Valorant 40−45
−186%
120−130
+186%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
−550%
35−40
+550%
Battlefield 5 13
−315%
54
+315%
Counter-Strike 2 5−6
−1620%
85−90
+1620%
Counter-Strike: Global Offensive 36
−364%
167
+364%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Dota 2 30
−213%
94
+213%
Far Cry 5 10
−250%
35
+250%
Fortnite 13
−515%
80
+515%
Forza Horizon 4 12−14
−475%
69
+475%
Forza Horizon 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Grand Theft Auto V 12
−367%
56
+367%
Metro Exodus 4
−600%
28
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−492%
71
+492%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−382%
53
+382%
Valorant 40−45
−186%
120−130
+186%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−513%
49
+513%
Cyberpunk 2077 5−6
−540%
30−35
+540%
Dota 2 28
−214%
88
+214%
Far Cry 5 4−5
−725%
33
+725%
Forza Horizon 4 12−14
−358%
55
+358%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−342%
53
+342%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−400%
30
+400%
Valorant 40−45
−186%
120−130
+186%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−392%
59
+392%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−522%
110−120
+522%
Grand Theft Auto V 1−2
−2400%
24−27
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−564%
140−150
+564%
Valorant 21−24
−600%
150−160
+600%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 4−5
−725%
30−35
+725%
Forza Horizon 4 6−7
−517%
35−40
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24−27
+500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−620%
36
+620%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−500%
12−14
+500%
Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Valorant 12−14
−546%
80−85
+546%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 6−7
−800%
50−55
+800%
Far Cry 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Forza Horizon 4 1−2
−2500%
24−27
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
17
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

1440p
High Preset

Metro Exodus 16
+0%
16
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

这就是 Radeon 530 和 GTX 1650 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的275% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 Max-Q 的650% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 Max-Q 的800% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 2500%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 1650 Max-Q 在 56项测试 中领先 (89%)
  • 在 7项测试 (11%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 2.30 13.92
新颖性 18 4月 2017 23 4月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 30 瓦特

GTX 1650 Max-Q 的综合绩效得分高出 505.2%、年龄优势为 2 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了66.7%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon 530。

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AMD Radeon 530
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社區評分

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3.2 746 票

以1到5分的等级为Radeon 530评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1650 Max-Q评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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