GeForce 930M 与 Radeon 530

VS

绩效总分

我们对 GeForce 930M 和 Radeon 530 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce 930M
2015
2 千兆字节 DDR3,33 Watt
2.62

根据我们的综合基准结果,530以最小的 1% 优于930M。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 930M和Radeon 530架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位811810
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率5.493.66
架构Maxwell (2014−2017)GCN 3.0 (2014−2019)
代号GM108Weston
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期13 3月 2015(9年 前)18 4月 2017(7年 前)

详细规格

GeForce 930M和Radeon 530的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 930M和Radeon 530性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率549 MHz730 MHz
Boost模式下的频率549 MHz1024 MHz
晶体管数没有数据1,550 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗33 Watt50 Watt
纹理填充率13.1824.58
带浮点的性能0.4216 TFLOPS0.7864 TFLOPS
ROPs88
TMUs2424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce 930M和Radeon 530与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce 930M和Radeon 530上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3DDR3/GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率800 MHz900 MHz
内存通过量12.8 千兆字节/s14.4 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce 930M和Radeon 530上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce 930M和Radeon 530技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost2.0没有数据
Optimus+-
GameWorks+-

API 兼容性

列出了GeForce 930M和Radeon 530支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
着色器6.7 (5.1)6.3
OpenGL4.54.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce 930M和Radeon 530基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce 930M 2.62
Radeon 530 2.65
+1.1%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce 930M 1011
Radeon 530 1021
+1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce 930M 2153
Radeon 530 2327
+8.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce 930M 7274
+14.8%
Radeon 530 6338

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce 930M 1461
Radeon 530 1542
+5.6%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce 930M 8309
Radeon 530 9210
+10.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce 930M 5078
+1.3%
Radeon 530 5015

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce 930M 和Radeon 530的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD17
+21.4%
14
−21.4%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−100%
16
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
−100%
10
+100%
Far Cry New Dawn 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 12−14
−169%
35
+169%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 2−3
−550%
13
+550%
Red Dead Redemption 2 13
+0%
13
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 12−14
−146%
32
+146%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 2−3
−150%
5
+150%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6
−16.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 GeForce 930M 和 Radeon 530 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce 930M 的21% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce 930M的速度要快 85%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 530的速度要快 550%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce 930M 在 2项测试 中领先 (4%)
  • Radeon 530 在 13项测试 中领先 (23%)
  • 在 42项测试 (74%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.62 2.65
新颖性 13 3月 2015 18 4月 2017
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
(TDP)能源消耗 33 瓦特 50 瓦特

GeForce 930M 的耗电量降低了51.5%.

另一方面,Radeon 530 的综合绩效得分高出 1.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

鉴于性能差异极小,GeForce 930M 和 Radeon 530 之间无法宣布明显的赢家。


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