Radeon 530 与 FirePro W2100
绩效总分
我们比较了 Radeon 530 和 FirePro W2100,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,530以适度的 13% 优于W2100。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 530和FirePro W2100架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 812 | 845 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 3.69 | 6.27 |
架构 | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
代号 | Weston | Oland |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 12 8月 2014(10年 前) |
详细规格
Radeon 530和FirePro W2100的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 530和FirePro W2100性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 320 |
核心频率 | 730 MHz | 630 MHz |
Boost模式下的频率 | 1024 MHz | 680 MHz |
晶体管数 | 1,550 million | 950 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 26 Watt |
纹理填充率 | 24.58 | 13.60 |
带浮点的性能 | 0.7864 TFLOPS | 0.4352 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon 530和FirePro W2100与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
主機板規格 | 没有数据 | 低调/半长 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon 530和FirePro W2100上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3/GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 28.8 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon 530和FirePro W2100上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 2x DisplayPort |
DisplayPort连接器数 | 没有数据 | 2 |
双通道DVI (dual-link) 接头支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon 530和FirePro W2100技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon 530和FirePro W2100支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是Radeon 530和FirePro W2100基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 530 和FirePro W2100的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
+7.1%
| 14
−7.1%
|
4K | 2−3
+0%
| 2
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−117%
|
12−14
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
这就是 Radeon 530 和 FirePro W2100 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 530 的7% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Radeon 530的速度要快 1200%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,FirePro W2100的速度要快 117%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon 530 在 35项测试 中领先 (63%)
- FirePro W2100 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 20项测试 (36%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.65 | 2.34 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 12 8月 2014 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 26 瓦特 |
Radeon 530 的综合绩效得分高出 13.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,FirePro W2100 的耗电量降低了92.3%.
我们推荐使用 Radeon 530,因为它在性能测试中击败了 FirePro W2100。
应当记住,Radeon 530是为笔记本电脑设计的,而FirePro W2100是为工作站设计的。
如果您仍然对在Radeon 530和FirePro W2100之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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