Radeon 520 与 GeForce RTX 5080
累積績效評估
我们比较了 Radeon 520 和 GeForce RTX 5080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080的表现比520高出了4478%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和GeForce RTX 5080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 890 | 3 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 40.53 |
電源效率 | 2.82 | 17.90 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Banks | GB203 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 30 1月 2025(最近) |
发布时的价格 | 没有数据 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon 520和GeForce RTX 5080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和GeForce RTX 5080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 320 | 10752 |
核心频率 | 1030 MHz | 2295 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2617 MHz |
晶体管数 | 690 million | 45,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 360 Watt |
纹理填充率 | 20.60 | 879.3 |
带浮点的性能 | 0.6592 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 20 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon 520和GeForce RTX 5080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon 520和GeForce RTX 5080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1125 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 36 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon 520和GeForce RTX 5080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon 520和GeForce RTX 5080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon 520和GeForce RTX 5080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon 520 和GeForce RTX 5080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 15
−1187%
| 193
+1187%
|
1440p | 3−4
−5200%
| 159
+5200%
|
4K | 2−3
−5350%
| 109
+5350%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.18 |
1440p | 没有数据 | 6.28 |
4K | 没有数据 | 9.17 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−4820%
|
240−250
+4820%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4820%
|
240−250
+4820%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3840%
|
190−200
+3840%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3340%
|
300−350
+3340%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−11900%
|
240−250
+11900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Valorant | 35−40
−1446%
|
600−650
+1446%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−4820%
|
240−250
+4820%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3840%
|
190−200
+3840%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−613%
|
270−280
+613%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Dota 2 | 19
−4374%
|
850−900
+4374%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3340%
|
300−350
+3340%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−11900%
|
240−250
+11900%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
Metro Exodus | 3−4
−7333%
|
220−230
+7333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−3910%
|
400−450
+3910%
|
Valorant | 35−40
−1446%
|
600−650
+1446%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3840%
|
190−200
+3840%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−2675%
|
222
+2675%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5525%
|
220−230
+5525%
|
Dota 2 | 18
−4344%
|
800−850
+4344%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3340%
|
300−350
+3340%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−4717%
|
289
+4717%
|
Valorant | 35−40
−1446%
|
600−650
+1446%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−3869%
|
500−550
+3869%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 160−170 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
Valorant | 14−16
−3364%
|
450−500
+3364%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−4400%
|
90−95
+4400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14100%
|
140−150
+14100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6500%
|
190−200
+6500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6020%
|
300−350
+6020%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−8033%
|
244
+8033%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Dota 2 | 4−5
−4400%
|
180−190
+4400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 300−350 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 242
+0%
|
242
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
这就是 Radeon 520 和 RTX 5080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 的1187% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 的5200% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 的5350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5080的速度要快 14100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5080 在 50项测试 中领先 (86%)
- 在 8项测试 (14%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 2.04 | 93.40 |
新颖性 | 18 4月 2017 | 30 1月 2025 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 360 瓦特 |
Radeon 520 的耗电量降低了620%.
另一方面,RTX 5080 的综合绩效得分高出 4478.4%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、600%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 5080,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。
应当记住,Radeon 520是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5080是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。