RTX A4500 Mobile 与 Radeon 8050S
累積績效評估
我们比较了 RTX A4500 Mobile 和 Radeon 8050S,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500 Mobile以最小的 4% 优于8050S。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A4500 Mobile和Radeon 8050S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 118 | 131 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.54 | 52.61 |
架构 | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
代号 | GA104 | Strix Halo |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2022(3年 前) | 6 1月 2025(不到一年) |
詳細規格
RTX A4500 Mobile和Radeon 8050S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A4500 Mobile和Radeon 8050S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5888 | 2048 |
核心频率 | 930 MHz | 1295 MHz |
Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 2335 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 34,000 million |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 140 Watt | 55 Watt |
纹理填充率 | 276.0 | 298.9 |
带浮点的性能 | 17.66 TFLOPS | 9.564 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 184 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 46 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责RTX A4500 Mobile和Radeon 8050S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
RTX A4500 Mobile和Radeon 8050S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出RTX A4500 Mobile和Radeon 8050S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了RTX A4500 Mobile和Radeon 8050S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是RTX A4500 Mobile和Radeon 8050S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A4500 Mobile 和Radeon 8050S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95−100
+1.1%
| 94
−1.1%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
God of War | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+27%
|
100
−27%
|
Fortnite | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
God of War | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Valorant | 230−240
+3.1%
|
220−230
−3.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Dota 2 | 140−150
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+32.3%
|
96
−32.3%
|
Fortnite | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
God of War | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+11%
|
118
−11%
|
Metro Exodus | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−9.1%
|
156
+9.1%
|
Valorant | 230−240
+3.1%
|
220−230
−3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+5.6%
|
85−90
−5.6%
|
Dota 2 | 140−150
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+49.4%
|
85
−49.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
God of War | 95−100
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+55.4%
|
92
−55.4%
|
Valorant | 230−240
+5%
|
220−230
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.5%
|
260−270
−4.5%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 260−270
+2.3%
|
250−260
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+5.5%
|
100−110
−5.5%
|
God of War | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+5%
|
100−110
−5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+6.1%
|
80−85
−6.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Valorant | 240−250
+3.8%
|
230−240
−3.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+4.9%
|
60−65
−4.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Dota 2 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Far Cry 5 | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.5%
|
70−75
−5.5%
|
God of War | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
这就是 RTX A4500 Mobile 和 Radeon 8050S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 Mobile 的1% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A4500 Mobile的速度要快 55%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Radeon 8050S的速度要快 9%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A4500 Mobile 在 57项测试 中领先 (97%)
- Radeon 8050S 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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