Quadro RTX A6000 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX A6000 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000的表现比Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile高出了114%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX A6000和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 45 | 214 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 12.57 | 没有数据 |
電源效率 | 13.38 | 53.53 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GA102 | AD107 |
类型 | 对于工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 5 10月 2020(4年 前) | 26 2月 2024(1年 前) |
发布时的价格 | $4,649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro RTX A6000和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX A6000和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10752 | 2048 |
核心频率 | 1410 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1800 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 18,900 million |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 604.8 | 129.6 |
带浮点的性能 | 38.71 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 336 | 64 |
Tensor Cores | 336 | 64 |
Ray Tracing Cores | 84 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX A6000和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 8-pin EPS | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX A6000和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 48 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 768.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Quadro RTX A6000和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX A6000和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是Quadro RTX A6000和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX A6000 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 158
+126%
| 70−75
−126%
|
1440p | 123
+124%
| 55−60
−124%
|
4K | 106
+136%
| 45−50
−136%
|
每格成本,美元
1080p | 29.42 | 没有数据 |
1440p | 37.80 | 没有数据 |
4K | 43.86 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+125%
|
75−80
−125%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+118%
|
130−140
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+125%
|
75−80
−125%
|
Battlefield 5 | 150−160
+127%
|
70−75
−127%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+118%
|
130−140
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Far Cry 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Fortnite | 240−250
+118%
|
110−120
−118%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+116%
|
75−80
−116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
Valorant | 290−300
+128%
|
130−140
−128%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+125%
|
75−80
−125%
|
Battlefield 5 | 150−160
+127%
|
70−75
−127%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+118%
|
130−140
−118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+132%
|
120−130
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Dota 2 | 139
+132%
|
60−65
−132%
|
Far Cry 5 | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
Fortnite | 240−250
+118%
|
110−120
−118%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+116%
|
75−80
−116%
|
Grand Theft Auto V | 128
+133%
|
55−60
−133%
|
Metro Exodus | 98
+118%
|
45−50
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+119%
|
140−150
−119%
|
Valorant | 290−300
+128%
|
130−140
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+127%
|
70−75
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Dota 2 | 131
+118%
|
60−65
−118%
|
Far Cry 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+120%
|
95−100
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+121%
|
80−85
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+125%
|
80−85
−125%
|
Valorant | 290−300
+128%
|
130−140
−128%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+118%
|
110−120
−118%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+123%
|
70−75
−123%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+117%
|
180−190
−117%
|
Grand Theft Auto V | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Metro Exodus | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+119%
|
80−85
−119%
|
Valorant | 300−350
+125%
|
150−160
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Far Cry 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+115%
|
80−85
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+132%
|
50−55
−132%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+114%
|
70−75
−114%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Grand Theft Auto V | 155
+121%
|
70−75
−121%
|
Metro Exodus | 70
+133%
|
30−33
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+125%
|
65−70
−125%
|
Valorant | 300−350
+121%
|
140−150
−121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Dota 2 | 128
+133%
|
55−60
−133%
|
Far Cry 5 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+138%
|
40−45
−138%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+126%
|
35−40
−126%
|
这就是 RTX A6000 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的126% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的124% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的136% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 50.40 | 23.52 |
新颖性 | 5 10月 2020 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 48 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 35 瓦特 |
RTX A6000 的综合绩效得分高出 114.3%、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的年龄优势为 3 岁、60%更先进的光刻工艺、耗电量降低了757.1%.
我们推荐使用 Quadro RTX A6000,因为它在性能测试中击败了 RTX 500 Ada Generation Mobile。
应当记住,Quadro RTX A6000是为工作站设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。