Quadro RTX 5000 (移动) 与 HD Graphics 2000
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 HD Graphics 2000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)的表现比HD Graphics 2000高出了6290%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和HD Graphics 2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 182 | 1289 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 22.78 | 没有数据 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | Generation 6.0 (2011) |
| 代号 | TU104 | Sandy Bridge GT1 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 27 5月 2019(6年 前) | 1 2月 2011(15年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和HD Graphics 2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和HD Graphics 2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 3072 | 48 |
| 核心频率 | 1035 MHz | 850 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1350 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 189 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 32 nm |
| (TDP)能源消耗 | 110 Watt | unknown |
| 纹理填充率 | 296.6 | 8.100 |
| 带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 0.1296 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 1 |
| TMUs | 192 | 6 |
| Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
| L1 Cache | 3 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和HD Graphics 2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和HD Graphics 2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 使用系统的 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
| 内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和HD Graphics 2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和HD Graphics 2000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和HD Graphics 2000支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.1 (10_1) |
| 着色器 | 6.5 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和HD Graphics 2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和HD Graphics 2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 132
+1100%
| 11
−1100%
|
| 1440p | 84
+8300%
| 1−2
−8300%
|
| 4K | 54 | 0−1 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+9150%
|
2−3
−9150%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+8150%
|
2−3
−8150%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+9150%
|
2−3
−9150%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Far Cry 5 | 128
+6300%
|
2−3
−6300%
|
| Fortnite | 140−150
+7300%
|
2−3
−7300%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1550%
|
8−9
−1550%
|
| Valorant | 200−210
+652%
|
27−30
−652%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+8000%
|
2−3
−8000%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+9150%
|
2−3
−9150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1535%
|
16−18
−1535%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Dota 2 | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
| Far Cry 5 | 123
+12200%
|
1−2
−12200%
|
| Fortnite | 140−150
+7300%
|
2−3
−7300%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Metro Exodus | 99 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1550%
|
8−9
−1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+3520%
|
5−6
−3520%
|
| Valorant | 200−210
+652%
|
27−30
−652%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+7500%
|
2−3
−7500%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
| Dota 2 | 92
+736%
|
10−12
−736%
|
| Far Cry 5 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1550%
|
8−9
−1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1900%
|
5−6
−1900%
|
| Valorant | 181
+570%
|
27−30
−570%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+7300%
|
2−3
−7300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+11450%
|
2−3
−11450%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Metro Exodus | 59 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
| Valorant | 230−240
+7833%
|
3−4
−7833%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 37 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Valorant | 200−210
+6600%
|
3−4
−6600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+7200%
|
1−2
−7200%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
| Far Cry 5 | 56 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 HD Graphics 2000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的1100% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的8300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 11450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 31 测试中,RTX 5000 (移动) 无一例外地超过了 HD Graphics 2000。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
