Quadro RTX 4000 Max-Q 与 Radeon Pro 5600M
绩效总分
我们对 Quadro RTX 4000 Max-Q 和 Radeon Pro 5600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 Max-Q 的 36% 大大超过了Pro 5600M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 171 | 236 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.12 | 33.13 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU104 | Navi 12 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
详细规格
Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
核心频率 | 780 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1030 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 164.8 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 40 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | HBM2 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1625 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 416.0 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Pro 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 4000 Max-Q和Radeon Pro 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 Max-Q 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 88
+46.7%
| 60−65
−46.7%
|
1440p | 46
+53.3%
| 30−35
−53.3%
|
4K | 56
+40%
| 40−45
−40%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+43.8%
|
100−110
−43.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
Valorant | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Dota 2 | 36
−131%
|
80−85
+131%
|
Far Cry 5 | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Fortnite | 150−160
+23.8%
|
120−130
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+43.8%
|
100−110
−43.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+27.7%
|
80−85
−27.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+20.3%
|
150−160
−20.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+26.4%
|
50−55
−26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+44.2%
|
75−80
−44.2%
|
Valorant | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
World of Tanks | 270−280
+9.1%
|
250−260
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Dota 2 | 101
+21.7%
|
80−85
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+43.8%
|
100−110
−43.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+20.3%
|
150−160
−20.3%
|
Valorant | 130−140
+35.4%
|
95−100
−35.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
World of Tanks | 210−220
+31.3%
|
160−170
−31.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry 5 | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+42.2%
|
60−65
−42.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
Metro Exodus | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Valorant | 95−100
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Dota 2 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+41.1%
|
70−75
−41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44%
|
24−27
−44%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Fortnite | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Valorant | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
这就是 RTX 4000 Max-Q 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 Max-Q 的47% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 Max-Q 的53% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Max-Q 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 63%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Pro 5600M的速度要快 131%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 Max-Q 在 61次测试 中领先 (95%)
- Pro 5600M 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
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