Quadro RTX 3000 (移动) 与 Arc A730M
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 3000 (移动) 和 Arc A730M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A730M以最小的 4% 优于RTX 3000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A730M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 206 | 199 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.76 | 23.59 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU106 | DG2-512 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 2022(2年 前) |
详细规格
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A730M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A730M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 3072 |
核心频率 | 945 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 198.7 | 393.6 |
带浮点的性能 | 6.359 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | 288 | 384 |
Ray Tracing Cores | 36 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A730M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A730M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A730M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A730M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 3000 (Laptop)和Arc A730M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 3000 (移动)和Arc A730M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 3000 (移动) 和Arc A730M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
+31.5%
| 73
−31.5%
|
1440p | 40−45
−15%
| 46
+15%
|
4K | 88
+283%
| 23
−283%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Battlefield 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−19.9%
|
180−190
+19.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−42.7%
|
120−130
+42.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−16%
|
120−130
+16%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Battlefield 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−19.9%
|
180−190
+19.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−28.9%
|
110−120
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−67.4%
|
149
+67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−16%
|
120−130
+16%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−19.9%
|
180−190
+19.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+36.4%
|
88
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−39.3%
|
124
+39.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+121%
|
48
−121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−42.3%
|
37
+42.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Far Cry 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−34.7%
|
200−210
+34.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−22.2%
|
66
+22.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−34%
|
65−70
+34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−44.8%
|
80−85
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−26.1%
|
160−170
+26.1%
|
Metro Exodus | 30−33
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−68.8%
|
54
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
这就是 RTX 3000 (移动) 和 Arc A730M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的32% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A730M 的15% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的283% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 121%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A730M的速度要快 92%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3000 (移动) 在 7项测试 中领先 (10%)
- Arc A730M 在 65项测试 中领先 (90%)
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