Quadro P5200 与 GeForce GTX 980M
累積績效評估
我们比较了 Quadro P5200 和 GeForce GTX 980M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P5200以令人印象深刻的58%超过了980M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和GeForce GTX 980M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 230 | 345 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 21.38 | 13.49 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| 代号 | GP104 | GM204 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 21 2月 2018(7年 前) | 7 10月 2014(11年 前) |
詳細規格
Quadro P5200和GeForce GTX 980M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和GeForce GTX 980M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 1536 |
| 核心频率 | 1556 MHz | 1038 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1127 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 5,200 million |
| 工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | unknown |
| 纹理填充率 | 279.4 | 51.84 |
| 带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 96 |
| L1 Cache | 960 千字节 | 576 千字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 2 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5200和GeForce GTX 980M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
| SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Quadro P5200和GeForce GTX 980M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1800 MHz | 2500 MHz |
| 内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 160 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P5200和GeForce GTX 980M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| 有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
| DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
| HDMI | - | + |
| G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5200和GeForce GTX 980M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5200和GeForce GTX 980M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| 着色器 | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | 6.1 | + |
合成基準效能
这些是Quadro P5200和GeForce GTX 980M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和GeForce GTX 980M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| 900p | 270−280
+56.1%
| 173
−56.1%
|
| Full HD | 120
+66.7%
| 72
−66.7%
|
| 1440p | 55−60
+52.8%
| 36
−52.8%
|
| 4K | 48
+71.4%
| 28
−71.4%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
+58.4%
|
100−110
−58.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+31.7%
|
82
−31.7%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+58.4%
|
100−110
−58.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+45.8%
|
70−75
−45.8%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+58.6%
|
58
−58.6%
|
| Fortnite | 130−140
−33.8%
|
178
+33.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+50%
|
74
−50%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+32.9%
|
85
−32.9%
|
| Valorant | 180−190
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+58.8%
|
68
−58.8%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+58.4%
|
100−110
−58.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.8%
|
230
−17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
| Dota 2 | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+45.8%
|
70−75
−45.8%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+73.6%
|
53
−73.6%
|
| Fortnite | 130−140
+54.7%
|
86
−54.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+63.2%
|
68
−63.2%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+68.3%
|
60
−68.3%
|
| Metro Exodus | 60−65
+106%
|
31
−106%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+43%
|
79
−43%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+93.4%
|
61
−93.4%
|
| Valorant | 180−190
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+77%
|
61
−77%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
| Dota 2 | 130−140
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+45.8%
|
70−75
−45.8%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+84%
|
50
−84%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+136%
|
47
−136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+131%
|
49
−131%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+97%
|
33
−97%
|
| Valorant | 180−190
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+111%
|
63
−111%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+51.9%
|
130−140
−51.9%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
| Metro Exodus | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
| Valorant | 220−230
+28.5%
|
170−180
−28.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+94.1%
|
34
−94.1%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+75%
|
40
−75%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+36.6%
|
41
−36.6%
|
| Metro Exodus | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+109%
|
22
−109%
|
| Valorant | 170−180
+68.3%
|
100−110
−68.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Dota 2 | 85−90
+43.5%
|
60−65
−43.5%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
这就是 Quadro P5200 和 GTX 980M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Quadro P5200 的56% 速度更快
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的67% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5200 的53% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的71% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 136%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 980M的速度要快 34%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 63项测试 中领先 (98%)
- GTX 980M 在 1次测试 中领先 (2%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
