Quadro P520 与 RTX A4000 Mobile
绩效总分
我们对 Quadro P520 和 RTX A4000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A4000 Mobile的表现比P520高出了624%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P520和RTX A4000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 618 | 115 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.84 | 23.61 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP108 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 5月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro P520和RTX A4000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P520和RTX A4000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 5120 |
核心频率 | 1303 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 1493 MHz | 1680 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 17,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 35.83 | 268.8 |
带浮点的性能 | 1.147 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P520和RTX A4000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P520和RTX A4000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P520和RTX A4000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Quadro P520和RTX A4000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P520和RTX A4000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P520 和RTX A4000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 20
−600%
| 140−150
+600%
|
4K | 23
−596%
| 160−170
+596%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−735%
|
190−200
+735%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
Metro Exodus | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
Valorant | 16−18
−888%
|
150−160
+888%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Dota 2 | 20
−515%
|
120−130
+515%
|
Far Cry 5 | 36
−172%
|
95−100
+172%
|
Fortnite | 30−35
−438%
|
170−180
+438%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−735%
|
190−200
+735%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−583%
|
120−130
+583%
|
Metro Exodus | 3
−3033%
|
90−95
+3033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−337%
|
200−210
+337%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−381%
|
75−80
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Valorant | 16−18
−888%
|
150−160
+888%
|
World of Tanks | 85−90
−217%
|
270−280
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−664%
|
80−85
+664%
|
Dota 2 | 54
−128%
|
120−130
+128%
|
Far Cry 5 | 24−27
−277%
|
95−100
+277%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−735%
|
190−200
+735%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−818%
|
100−110
+818%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−337%
|
200−210
+337%
|
Valorant | 16−18
−888%
|
150−160
+888%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
World of Tanks | 35−40
−541%
|
250−260
+541%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−711%
|
70−75
+711%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1055%
|
120−130
+1055%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−843%
|
65−70
+843%
|
Metro Exodus | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−763%
|
65−70
+763%
|
Valorant | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Metro Exodus | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−700%
|
120−130
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Dota 2 | 23
−239%
|
75−80
+239%
|
Far Cry 5 | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Fortnite | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Valorant | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
这就是 Quadro P520 和 RTX A4000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4000 Mobile 的600% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4000 Mobile 的596% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A4000 Mobile的速度要快 3200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX A4000 Mobile 无一例外地超过了 Quadro P520。
利弊总结
业绩评级 | 5.38 | 38.93 |
新颖性 | 23 5月 2019 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 瓦特 | 115 瓦特 |
Quadro P520 的耗电量降低了538.9%.
另一方面,RTX A4000 Mobile 的综合绩效得分高出 623.6%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A4000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P520。
如果您仍然对在Quadro P520和RTX A4000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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