Quadro P520 与 GeForce RTX 3050 6GB Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P520 和 GeForce RTX 3050 6GB Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 6GB Mobile的表现比P520高出了362%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P520和GeForce RTX 3050 6GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 604 | 210 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.89 | 28.96 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP108 | GN20-P0-R 6 千兆字节 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 5月 2019(5年 前) | 6 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Quadro P520和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P520和GeForce RTX 3050 6GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 1303 MHz | 1237 MHz |
Boost模式下的频率 | 1493 MHz | 1492 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 35.83 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.147 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 24 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P520和GeForce RTX 3050 6GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro P520和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P520和GeForce RTX 3050 6GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P520和GeForce RTX 3050 6GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P520和GeForce RTX 3050 6GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P520 和GeForce RTX 3050 6GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21
−248%
| 73
+248%
|
1440p | 8−9
−363%
| 37
+363%
|
4K | 20
−350%
| 90−95
+350%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Battlefield 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Far Cry 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
Metro Exodus | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Battlefield 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Far Cry 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
Metro Exodus | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Far Cry 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Hitman 3 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−300%
|
76
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−355%
|
50
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−333%
|
50−55
+333%
|
Metro Exodus | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−825%
|
37
+825%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−315%
|
140−150
+315%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Hitman 3 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Metro Exodus | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−267%
|
21−24
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 57
+0%
|
57
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 Quadro P520 和 RTX 3050 6GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 6GB Mobile 的248% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 6GB Mobile 的363% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 6GB Mobile 的350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3050 6GB Mobile的速度要快 2600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 6GB Mobile 在 68项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 5.43 | 25.09 |
新颖性 | 23 5月 2019 | 6 1月 2023 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 瓦特 | 60 瓦特 |
Quadro P520 的耗电量降低了233.3%.
另一方面,RTX 3050 6GB Mobile 的综合绩效得分高出 362.1%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 6GB Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro P520。
应当记住,Quadro P520是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 3050 6GB Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P520和GeForce RTX 3050 6GB Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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