Quadro P5000 与 GeForce RTX 3060 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P5000 和 GeForce RTX 3060 Mobile,包括规格和性能数据。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 166 | 168 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 68 |
成本效益评估 | 6.39 | 没有数据 |
電源效率 | 12.43 | 27.91 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 10月 2016(8年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $2,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 3840 |
核心频率 | 1607 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 277.3 | 171.0 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1127 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5000 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 95
−3.2%
| 98
+3.2%
|
1440p | 65−70
−1.5%
| 66
+1.5%
|
4K | 39
−2.6%
| 40
+2.6%
|
每格成本,美元
1080p | 26.31 | 没有数据 |
1440p | 38.45 | 没有数据 |
4K | 64.08 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−55.9%
|
106
+55.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−51.9%
|
164
+51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−58.8%
|
108
+58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−34%
|
189
+34%
|
Metro Exodus | 100−110
−19.4%
|
129
+19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−27.5%
|
102
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−38.6%
|
158
+38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−33.9%
|
158
+33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
56
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−41.2%
|
96
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+17.5%
|
120
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−22.8%
|
140
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−47.2%
|
78
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+157%
|
46
−157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20%
|
96
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Metro Exodus | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−34.7%
|
101
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+46.6%
|
116
−46.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
这就是 Quadro P5000 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的2% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的3% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5000的速度要快 157%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 87%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5000 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX 3060 Mobile 在 49项测试 中领先 (68%)
- 在 19项测试 (26%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 32.66 | 32.58 |
新颖性 | 1 10月 2016 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
Quadro P5000 的综合绩效得分高出 0.2%、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.
另一方面,RTX 3060 Mobile 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,Quadro P5000 和 GeForce RTX 3060 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro P5000是为工作站设计的,而GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P5000和GeForce RTX 3060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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