Quadro P3000 (移动) 与 RTX A2000 12 GB
绩效总分
我们比较了 Quadro P3000 (移动) 和 RTX A2000 12 GB,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000 12 GB的表现比P3000 (移动)高出了110%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3000 (Laptop)和RTX A2000 12 GB架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 318 | 139 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 87.69 |
電源效率 | 15.61 | 35.18 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 11 1月 2017(7年 前) | 23 11月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $449 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P3000 (Laptop)和RTX A2000 12 GB的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3000 (Laptop)和RTX A2000 12 GB性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 3328 |
核心频率 | 1088 MHz | 562 MHz |
Boost模式下的频率 | 1215 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 12,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 97.20 | 124.8 |
带浮点的性能 | 3.11 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 80 | 104 |
Tensor Cores | 没有数据 | 104 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 26 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3000 (Laptop)和RTX A2000 12 GB与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 167 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P3000 (Laptop)和RTX A2000 12 GB上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 168 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P3000 (Laptop)和RTX A2000 12 GB上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3000 (Laptop)和RTX A2000 12 GB技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P3000 (Laptop)和RTX A2000 12 GB支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P3000 (移动)和RTX A2000 12 GB基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3000 (移动) 和RTX A2000 12 GB的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 64
−103%
| 130−140
+103%
|
4K | 31
−110%
| 65−70
+110%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.45 |
4K | 没有数据 | 6.91 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Battlefield 5 | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry 5 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Hitman 3 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−102%
|
190−200
+102%
|
Metro Exodus | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Battlefield 5 | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry 5 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Hitman 3 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−102%
|
190−200
+102%
|
Metro Exodus | 65−70
−109%
|
140−150
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−110%
|
170−180
+110%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry 5 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Hitman 3 | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−102%
|
190−200
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−106%
|
220−230
+106%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Metro Exodus | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−110%
|
210−220
+110%
|
Metro Exodus | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
这就是 P3000 (移动) 和 RTX A2000 12 GB 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 12 GB 的103% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 12 GB 的110% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 16.86 | 35.46 |
新颖性 | 11 1月 2017 | 23 11月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX A2000 12 GB 的综合绩效得分高出 110.3%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了7.1%.
我们推荐使用 RTX A2000 12 GB,因为它在性能测试中击败了 Quadro P3000 (移动)。
应当记住,Quadro P3000 (移动)是为移动工作站设计的,而RTX A2000 12 GB是为工作站设计的。
如果您仍然对在Quadro P3000 (移动)和RTX A2000 12 GB之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。