Quadro K4200 与 GeForce RTX 2060 (移动)
绩效总分
我们比较了 Quadro K4200 和 GeForce RTX 2060 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比K4200高出了171%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K4200和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 418 | 181 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.10 | 没有数据 |
電源效率 | 7.24 | 18.45 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | GK104 | TU106 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 7月 2014(10年 前) | 29 1月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $854.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro K4200和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K4200和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 1920 |
核心频率 | 771 MHz | 960 MHz |
Boost模式下的频率 | 784 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 10,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 108 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 87.81 | 144.0 |
带浮点的性能 | 2.107 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro K4200和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro K4200和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1350 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 172.8 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro K4200和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro K4200和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro K4200和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K4200 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35−40
−191%
| 102
+191%
|
1440p | 21−24
−200%
| 63
+200%
|
4K | 14−16
−179%
| 39
+179%
|
每格成本,美元
1080p | 24.43 | 没有数据 |
1440p | 40.71 | 没有数据 |
4K | 61.07 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+0%
|
91
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+0%
|
71
+0%
|
Battlefield 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+0%
|
88
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110
+0%
|
110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 366
+0%
|
366
+0%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 223
+0%
|
223
+0%
|
Metro Exodus | 130
+0%
|
130
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+0%
|
148
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+0%
|
227
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
+0%
|
107
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+0%
|
79
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 82
+0%
|
82
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280
+0%
|
280
+0%
|
Hitman 3 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+0%
|
196
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+0%
|
123
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+0%
|
190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+0%
|
50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+0%
|
58
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 4 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Hitman 3 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+0%
|
94
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+0%
|
79
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 54
+0%
|
54
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+0%
|
42
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Forza Horizon 4 | 246
+0%
|
246
+0%
|
Hitman 3 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+0%
|
70
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 210
+0%
|
210
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30
+0%
|
30
+0%
|
Hitman 3 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+0%
|
25
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+0%
|
22
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+0%
|
20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+0%
|
15
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
这就是 Quadro K4200 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的191% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的200% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 (移动) 的179% 速度更快
总而言之,在流行的游戏中:
- 在 72项测试 (100%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 11.22 | 30.44 |
新颖性 | 22 7月 2014 | 29 1月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 108 瓦特 | 115 瓦特 |
Quadro K4200 的耗电量降低了6.5%.
另一方面,RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 171.3%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro K4200。
应当记住,Quadro K4200是为工作站设计的,而GeForce RTX 2060 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro K4200和GeForce RTX 2060 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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