Quadro K2000M vs Radeon RX 9070
累積績效評估
我们比较了 Quadro K2000M 和 Radeon RX 9070,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 9070的表现比K2000M高出了2453%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro K2000M和Radeon RX 9070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 896 | 40 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 0.16 | 65.22 |
| 電源效率 | 3.33 | 21.27 |
| 架构 | Kepler (2012−2018) | RDNA 4.0 (2025) |
| 代号 | GK107 | Navi 48 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
| 发布日期 | 1 6月 2012(13年 前) | 6 3月 2025(不到一年) |
| 发布时的价格 | $265.27 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 9070 的 40663% 性价比高于 K2000M。
性能價格散點圖
詳細規格
Quadro K2000M和Radeon RX 9070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro K2000M和Radeon RX 9070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 384 | 3584 |
| 核心频率 | 745 MHz | 1330 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2520 MHz |
| 晶体管数 | 1,270 million | 53,900 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 55 Watt | 220 Watt |
| 纹理填充率 | 23.84 | 564.5 |
| 带浮点的性能 | 0.5722 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 32 | 224 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 56 |
| L0 Cache | 没有数据 | 896 千字节 |
| L1 Cache | 32 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 256 千字节 | 8 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro K2000M和Radeon RX 9070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
| 介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 267 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Quadro K2000M和Radeon RX 9070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | DDR3 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 900 MHz | 2518 MHz |
| 内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 644.6 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro K2000M和Radeon RX 9070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro K2000M和Radeon RX 9070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro K2000M和Radeon RX 9070支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro K2000M和Radeon RX 9070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro K2000M 和Radeon RX 9070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 25
−752%
| 213
+752%
|
| 1440p | 4−5
−2875%
| 119
+2875%
|
| 4K | 2−3
−3550%
| 73
+3550%
|
每格成本,美元
| 1080p | 10.61
−312%
| 2.58
+312%
|
| 1440p | 66.32
−1337%
| 4.61
+1337%
|
| 4K | 132.64
−1664%
| 7.52
+1664%
|
- 在 RX 9070 的每格成本較 1080p 低 312% 。
- 在 RX 9070 的每格成本較 1440p 低 1337% 。
- 在 RX 9070 的每格成本較 4K 低 1664% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2960%
|
150−160
+2960%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3
−9150%
|
180−190
+9150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2960%
|
150−160
+2960%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−4883%
|
299
+4883%
|
| Fortnite | 12−14
−2342%
|
290−300
+2342%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−3620%
|
180−190
+3620%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| Valorant | 40−45
−712%
|
300−350
+712%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−4900%
|
300−310
+4900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 63
−343%
|
270−280
+343%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2960%
|
150−160
+2960%
|
| Dota 2 | 24−27
−2300%
|
600−650
+2300%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−4717%
|
289
+4717%
|
| Fortnite | 12−14
−2342%
|
290−300
+2342%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−3620%
|
180−190
+3620%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
| Metro Exodus | 4−5
−3800%
|
150−160
+3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4767%
|
438
+4767%
|
| Valorant | 40−45
−712%
|
300−350
+712%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2960%
|
150−160
+2960%
|
| Dota 2 | 24−27
−2300%
|
600−650
+2300%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−4467%
|
274
+4467%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2622%
|
245
+2622%
|
| Valorant | 40−45
−712%
|
300−350
+712%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−2342%
|
290−300
+2342%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2967%
|
180−190
+2967%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2511%
|
450−500
+2511%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
| Valorant | 20−22
−1945%
|
400−450
+1945%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−6000%
|
244
+6000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3283%
|
200−210
+3283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4575%
|
187
+4575%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−893%
|
140−150
+893%
|
| Valorant | 12−14
−2617%
|
300−350
+2617%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 40−45 |
| Dota 2 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−13200%
|
133
+13200%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−15200%
|
150−160
+15200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+0%
|
160
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
这就是 K2000M 和 RX 9070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 9070 的752% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 9070 的2875% 速度更快
- 在 4K 中,RX 9070 的3550% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 9070的速度要快 15200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 9070 在 48项测试 中领先 (86%)
- 在 8项测试 (14%) 出现平局
優缺點摘要
| 业绩评级 | 2.38 | 60.76 |
| 新颖性 | 1 6月 2012 | 6 3月 2025 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 55 瓦特 | 220 瓦特 |
K2000M 的耗电量降低了300%.
另一方面,RX 9070 的综合绩效得分高出 2452.9%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 9070,因为它在性能测试中击败了 Quadro K2000M。
应当记住,Quadro K2000M是为移动工作站设计的,而Radeon RX 9070是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
