ATI Mobility Radeon HD 5650 与 RX 6550M
绩效总分
我们对 Mobility Radeon HD 5650 和 Radeon RX 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M的表现比ATI Mobility HD 5650高出了1678%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 5650和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 998 | 212 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 6.46 | 21.55 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | Madison | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2010(14年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
详细规格
Mobility Radeon HD 5650和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 5650和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 400 | 1024 |
核心频率 | 450 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 650 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 627 million | 5,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 9.000 | 181.8 |
带浮点的性能 | 0.36 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Mobility Radeon HD 5650和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Mobility Radeon HD 5650和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 25.6 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Mobility Radeon HD 5650和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Mobility Radeon HD 5650和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
合成基准性能
这些是Mobility Radeon HD 5650和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 5650 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 15
−1633%
| 260−270
+1633%
|
Full HD | 16
−344%
| 71
+344%
|
1440p | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
Hitman 3 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−938%
|
80−85
+938%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
Hitman 3 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−382%
|
50−55
+382%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
Hitman 3 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−209%
|
100−110
+209%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 27−30 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Hitman 3 | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1886%
|
130−140
+1886%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 0−1 | 14−16 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
这就是 ATI Mobility HD 5650 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6550M 的1633% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6550M 的344% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6550M 的2400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6550M的速度要快 4700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6550M 在 49项测试 中领先 (71%)
- 在 20项测试 (29%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.40 | 24.89 |
新颖性 | 7 1月 2010 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 80 瓦特 |
ATI Mobility HD 5650 的耗电量降低了433.3%.
另一方面,RX 6550M 的综合绩效得分高出 1677.9%、年龄优势为 12 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、566.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6550M,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 5650。
如果您仍然对在Mobility Radeon HD 5650和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。