ATI Mobility FireGL V5700 与 RTX A3000 Mobile
累積績效評估
我们对 Mobility FireGL V5700 和 RTX A3000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A3000 Mobile的表现比Mobility V5700高出了8747%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility FireGL V5700和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 1349 | 207 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 没有数据 | 33.28 |
| 架构 | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | M86 | GA104 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 7 1月 2008(17年 前) | 12 4月 2021(4年 前) |
詳細規格
Mobility FireGL V5700和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility FireGL V5700和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 120 | 4096 |
| 核心频率 | 600 MHz | 600 MHz |
| Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1230 MHz |
| 晶体管数 | 378 million | 17,400 million |
| 工艺过程 | 55 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 没有数据 | 70 Watt |
| 纹理填充率 | 4.800 | 157.4 |
| 带浮点的性能 | 0.144 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 128 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
| L1 Cache | 没有数据 | 4 兆字节 |
| L2 Cache | 128 千字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Mobility FireGL V5700和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
| 介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Mobility FireGL V5700和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 512 兆字节 | 6 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
| 内存频率 | 700 MHz | 1375 MHz |
| 内存通过量 | 22.4 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Mobility FireGL V5700和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Mobility FireGL V5700和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Mobility FireGL V5700和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility FireGL V5700 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 1−2
−9800%
| 99
+9800%
|
| 1440p | 0−1 | 49 |
| 4K | -0−1 | 42 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
| Valorant | 24−27
−646%
|
190−200
+646%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1864%
|
270−280
+1864%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
| Dota 2 | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2920%
|
151
+2920%
|
| Valorant | 24−27
−646%
|
190−200
+646%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
| Dota 2 | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
| Valorant | 24−27
−646%
|
190−200
+646%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 210−220 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 75−80 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
| Valorant | 2−3
−9250%
|
180−190
+9250%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Far Cry 5 | 111
+0%
|
111
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
| Far Cry 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Dota 2 | 77
+0%
|
77
+0%
|
| Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
这就是 ATI Mobility FireGL V5700 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的9800% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 9250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A3000 Mobile 在 30项测试 中领先 (47%)
- 在 34项测试 (53%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
