HD Graphics 620 与 Radeon RX 6800S
累積績效評估
我们对 HD Graphics 620 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,6800S的表现比HD Graphics 620高出了1589%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 620和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 908 | 136 |
| 按受欢迎程度排列 | 77 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 11.48 | 29.07 |
| 架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | Kaby Lake GT2 | Navi 23 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 30 8月 2016(9年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
HD Graphics 620和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 620和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 192 | 2048 |
| 核心频率 | 300 MHz | 1800 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 2100 MHz |
| 晶体管数 | 189 million | 11,060 million |
| 工艺过程 | 14 nm++ | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 15 Watt | 100 Watt |
| 纹理填充率 | 24.00 | 268.8 |
| 带浮点的性能 | 0.384 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 64 |
| TMUs | 24 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
| L0 Cache | 没有数据 | 512 千字节 |
| L1 Cache | 没有数据 | 512 千字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 2 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 32 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责HD Graphics 620和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
| 介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
HD Graphics 620和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 32 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
| 内存频率 | 使用系统的 | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出HD Graphics 620和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的HD Graphics 620和Radeon RX 6800S技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| Quick Sync | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了HD Graphics 620和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
合成基準效能
这些是HD Graphics 620和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 620 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 14
−729%
| 116
+729%
|
| 1440p | 4−5
−1775%
| 75
+1775%
|
| 4K | 2−3
−1900%
| 40
+1900%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6
−4120%
|
210−220
+4120%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−4120%
|
210−220
+4120%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−2120%
|
111
+2120%
|
| Far Cry 5 | 6
−1900%
|
120
+1900%
|
| Fortnite | 12
−1283%
|
160−170
+1283%
|
| Forza Horizon 4 | 11
−1236%
|
140−150
+1236%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9
−1578%
|
150−160
+1578%
|
| Valorant | 40−45
−446%
|
220−230
+446%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−4120%
|
210−220
+4120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 43
−549%
|
270−280
+549%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
| Dota 2 | 24
−433%
|
128
+433%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1767%
|
112
+1767%
|
| Fortnite | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1125%
|
140−150
+1125%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
| Grand Theft Auto V | 3
−4067%
|
125
+4067%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
| Metro Exodus | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3180%
|
164
+3180%
|
| Valorant | 40−45
−446%
|
220−230
+446%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1380%
|
74
+1380%
|
| Dota 2 | 24
−346%
|
107
+346%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−1633%
|
104
+1633%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−1125%
|
140−150
+1125%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
| Valorant | 40−45
−422%
|
214
+422%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−12
−1409%
|
160−170
+1409%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1575%
|
260−270
+1575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
| Valorant | 18−20
−1322%
|
250−260
+1322%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2967%
|
90−95
+2967%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
| Valorant | 10−12
−2018%
|
230−240
+2018%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16 |
| Dota 2 | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−7100%
|
70−75
+7100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1533%
|
45−50
+1533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 HD Graphics 620 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的729% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的1775% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800S 的1900% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800S的速度要快 7100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800S 在 55项测试 中领先 (85%)
- 在 10项测试 (15%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
