HD Graphics 5500 与 GeForce 320M

VS

绩效总分

我们对 HD Graphics 5500 和 GeForce 320M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51
+180%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 5500的表现比320M高出了180%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 5500和GeForce 320M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位9721217
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率7.021.64
架构Generation 8.0 (2014−2015)Tesla 2.0 (2007−2013)
代号Broadwell GT2C89
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期5 9月 2014(10年 前)1 4月 2010(14年 前)

详细规格

HD Graphics 5500和GeForce 320M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 5500和GeForce 320M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量19248
核心频率300 MHz450 MHz
Boost模式下的频率850 MHz没有数据
晶体管数1,300 million486 million
工艺过程14 nm40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt23 Watt
纹理填充率20.407.200
带浮点的性能0.3264 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 5500和GeForce 320M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 2.0 x16

VRAM 容量和类型

HD Graphics 5500和GeForce 320M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型使用系统的使用系统的
最大存储容量使用系统的使用系统的
内存总线宽度使用系统的使用系统的
内存频率使用系统的使用系统的
共享内存++

连接和输出

列出HD Graphics 5500和GeForce 320M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

API 兼容性

列出了HD Graphics 5500和GeForce 320M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)11.1 (10_1)
着色器5.14.1
OpenGL4.43.3
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

合成基准性能

这些是HD Graphics 5500和GeForce 320M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 5500 1.51
+180%
GeForce 320M 0.54

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 5500 581
+178%
GeForce 320M 209

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 5500 4798
+159%
GeForce 320M 1852

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 5500 和GeForce 320M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p13
+225%
4−5
−225%
Full HD10
−100%
20
+100%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 6
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−400%
10−11
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

这就是 HD Graphics 5500 和 GeForce 320M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,HD Graphics 5500 的225% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce 320M 的100% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 5500的速度要快 700%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce 320M的速度要快 400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 5500 在 32项测试 中领先 (91%)
  • GeForce 320M 在 1次测试 中领先 (3%)
  • 在 2项测试 (6%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 1.51 0.54
新颖性 5 9月 2014 1 4月 2010
工艺过程 14 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 15 瓦特 23 瓦特

HD Graphics 5500 的综合绩效得分高出 179.6%、年龄优势为 4 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了53.3%.

我们推荐使用 HD Graphics 5500,因为它在性能测试中击败了 GeForce 320M。


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