HD Graphics 530 与 Radeon HD 6470M

绩效总分

我们对 HD Graphics 530 和 Radeon HD 6470M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

HD Graphics 530
2015
64 千兆字节 DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.59
+339%

根据我们的综合基准结果,HD Graphics 530的表现比HD 6470M高出了339%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和Radeon HD 6470M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位8161201
按受欢迎程度排列97未进入前 100 名
電源效率12.04没有数据
架构Generation 9.0 (2015−2016)TeraScale 2 (2009−2015)
代号Skylake GT2Seymour
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期1 9月 2015(9年 前)4 1月 2011(13年 前)
发布时的价格没有数据$569.99

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

HD Graphics 530和Radeon HD 6470M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和Radeon HD 6470M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量192160
核心频率350 MHz700 MHz
Boost模式下的频率950 MHz没有数据
晶体管数189 million370 million
工艺过程14 nm+40 nm
(TDP)能源消耗15 Watt没有数据
纹理填充率22.805.600
带浮点的性能0.3648 TFLOPS0.224 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

外形尺寸和兼容性

负责HD Graphics 530和Radeon HD 6470M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面Ring BusPCIe 2.0 x16

VRAM 容量和类型

HD Graphics 530和Radeon HD 6470M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
最大存储容量64 千兆字节512 兆字节
内存总线宽度使用系统的64 Bit
内存频率使用系统的800 MHz
内存通过量没有数据12.8 千兆字节/s
共享内存+-

连接和输出

列出HD Graphics 530和Radeon HD 6470M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentNo outputs

支持的技术

这里列出了受支持的HD Graphics 530和Radeon HD 6470M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Quick Sync+没有数据

API 兼容性

列出了HD Graphics 530和Radeon HD 6470M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
着色器6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+N/A

合成基准性能

这些是HD Graphics 530和Radeon HD 6470M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

HD Graphics 530 2.59
+339%
HD 6470M 0.59

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

HD Graphics 530 1001
+341%
HD 6470M 227

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

HD Graphics 530 1362
+155%
HD 6470M 535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

HD Graphics 530 6831
+300%
HD 6470M 1706

游戏性能

让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和Radeon HD 6470M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p40−45
+300%
10
−300%
Full HD13
+0%
13
+0%
4K7
+600%
1−2
−600%

每格成本,美元

1080p没有数据43.85
4K没有数据569.99

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 13
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−233%
10−11
+233%
Watch Dogs: Legion 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

这就是 HD Graphics 530 和 HD 6470M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,HD Graphics 530 的300% 速度更快
  • 加入 1080p。
  • 在 4K 中,HD Graphics 530 的600% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,HD Graphics 530的速度要快 1400%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,HD 6470M的速度要快 233%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • HD Graphics 530 在 33项测试 中领先 (94%)
  • HD 6470M 在 1次测试 中领先 (3%)
  • 在 1次测试 (3%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.59 0.59
新颖性 1 9月 2015 4 1月 2011
最大存储容量 64 千兆字节 512 兆字节
工艺过程 14 nm 40 nm

HD Graphics 530 的综合绩效得分高出 339%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 12700 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 HD Graphics 530,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 6470M。


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