HD Graphics 520 与 ATI Radeon HD 4250
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 520 和 Radeon HD 4250,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 520的表现比ATI HD 4250高出了575%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 520和Radeon HD 4250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 864 | 1312 |
按受欢迎程度排列 | 42 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.86 | 0.88 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | Skylake GT2 | RV620 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 25 2月 2009(15年 前) |
详细规格
HD Graphics 520和Radeon HD 4250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 520和Radeon HD 4250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 40 |
核心频率 | 300 MHz | 594 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 189 million | 181 million |
工艺过程 | 14 nm+ | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 21.60 | 2.376 |
带浮点的性能 | 0.3456 TFLOPS | 0.04752 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 520和Radeon HD 4250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 520和Radeon HD 4250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR2 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 64 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 396 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 6.336 千兆字节/s |
共享内存 | + | + |
连接和输出
列出HD Graphics 520和Radeon HD 4250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 520和Radeon HD 4250技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 520和Radeon HD 4250支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
着色器 | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
合成基准性能
这些是HD Graphics 520和Radeon HD 4250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 520 和Radeon HD 4250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 20
+900%
| 2−3
−900%
|
Full HD | 10
+900%
| 1−2
−900%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
这就是 HD Graphics 520 和 ATI HD 4250 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,HD Graphics 520 的900% 速度更快
- 在 1080p 中,HD Graphics 520 的900% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,HD Graphics 520的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 29 测试中,HD Graphics 520 无一例外地超过了 ATI HD 4250。
利弊总结
业绩评级 | 2.16 | 0.32 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 25 2月 2009 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 25 瓦特 |
HD Graphics 520 的综合绩效得分高出 575%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 6300 高 #%、292.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了66.7%.
我们推荐使用 HD Graphics 520,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 4250。
应当记住,HD Graphics 520是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 4250是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 520和Radeon HD 4250之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。